صورة لخرائط نسيج PBR

صورة إلى خرائط نسيج PBR

تحويل صورة سطحية إلى خرائط PBR المبدئية: صورة ملونة أساسية، وخريطة عادية تقديرية، وخرائط مواد محايدة. قم بتنزيل جميع ملفات PNG الخمسة في ملف مضغوط واحد.

ابدأ بصورة سطحيةخريطة عادية مقدرةخمس خرائط نسيجتنزيل بسحاب واحد

إنشاء خرائط النسيج الخاصة بك

هذه خرائط بداية PBR قابلة للتحرير، وليست مادة أعيد بناؤها بالكامل أو تم قياسها فعليًا. تستخدم الخشونة والمعدنية وAO الإعدادات الافتراضية.

تتم معالجة صورتك محليًا في متصفحك.

مطلوب حساب مدفوع مؤهل مع الاعتمادات المتاحة. المعالجة المحلية لا تخصم اعتمادات إضافية.

خرائط النسيج الخاصة بك

قم بإنشاء خرائط النسيج الخاصة بك لمعاينة صور PNG الخمس هنا.

قم بإنشاء خرائط النسيج الخاصة بك لمعاينة صور PNG الخمس هنا.

من صورة السطح إلى بداية المادة

امنح صورة السطح دورًا جديدًا في مشروعك ثلاثي الأبعاد

ابدأ بصورة للخشب أو الحجر أو الطوب أو القماش أو أي سطح آخر. قم بإنشاء صورة ملونة أساسية، وخريطة عادية تقديرية، وثلاث خرائط محايدة يمكنك الاستمرار في تحريرها في التطبيق ثلاثي الأبعاد المفضل لديك.

يتم تقدير الخريطة العادية من تدرجات السطوع. لا يتم استنتاج قيم الخشونة والمعدنية وAO الافتراضية من الصورة.

ثلاث خطوات لحزمة بداية النسيج

01

قم بتحميل صورة سطحية بتنسيق PNG أو JPG أو WebP يصل حجمها إلى 10 ميجابايت.

02

اضبط مدى قوة تأثير اختلافات السطوع على الخريطة العادية المقدرة.

03

قم بإنشاء خمس معاينات للخريطة وفحصها وتنزيل ملفات PNG في ملف مضغوط واحد.

قم بإنشاء خرائط النسيج الخاصة بي →

حزمة البدء المكونة من خمس خرائط

تعرف على ما تحتويه كل خريطة

يحتوي الملف المضغوط على خمس صور PNG لاستخدامها كمدخلات مواد أولية في برامج ثلاثية الأبعاد متوافقة. كل خريطة لها دور مختلف، ويتم حساب الخريطة العادية فقط من سطوع الصورة.

pages.imageToPbrTexture.mapbaseColorTitle

Source photo

pages.imageToPbrTexture.mapbaseColorBody

pages.imageToPbrTexture.mapbaseColorFile

pages.imageToPbrTexture.mapnormalTitle

Estimated

pages.imageToPbrTexture.mapnormalBody

pages.imageToPbrTexture.mapnormalFile

pages.imageToPbrTexture.maproughnessTitle

Default

pages.imageToPbrTexture.maproughnessBody

pages.imageToPbrTexture.maproughnessFile

pages.imageToPbrTexture.mapmetallicTitle

Default

pages.imageToPbrTexture.mapmetallicBody

pages.imageToPbrTexture.mapmetallicFile

pages.imageToPbrTexture.mapaoTitle

Default

pages.imageToPbrTexture.mapaoBody

pages.imageToPbrTexture.mapaoFile

الصورة الفوتوغرافية وحدها لا يمكنها أن تكشف بشكل موثوق عن كل الممتلكات المادية. تعامل مع الحزمة كنقطة بداية قابلة للتحرير، وليست مادة PBR ممسوحة ضوئيًا أو مقاسة.

أفكار صور المواد

استكشاف الخشب والطوب والحجر والأسطح الأخرى

اختر صورة أمامية واضحة للسطح الذي تريد استكشافه. تصف هذه الأمثلة موضوعات المصدر المناسبة؛ يتم إنشاء الخرائط من الصورة التي تقوم بتحميلها.

الطوب والبناء

ابحث عن خطوط الملاط المرئية، وتباين الألوان الواضح، وحتى الإضاءة. الظلال القوية يمكن أن تؤثر على التقدير الطبيعي.

صورتك → خمس خرائط PNG قابلة للتحرير

الخشب والأخشاب

اختر صورة ذات حبيبات يمكن التعرف عليها ورؤية واضحة للسطح. لا تتوافق الحبوب الموجودة في الصورة دائمًا مع الراحة الحقيقية.

صورتك → خمس خرائط PNG قابلة للتحرير

الحجر والخرسانة

يمكن أن توفر الصور الحجرية والخرسانة تغييرات في السطوع المرئي لتجارب الخرائط العادية. لا تحدد الأداة نوع المادة.

صورتك → خمس خرائط PNG قابلة للتحرير

لا يتم عرض أي نموذج هنا كمخرجات تم إنشاؤها. قم بتحميل صورة سطحية لرؤية خرائطها الفعلية في مساحة العمل أعلاه.

CREATIVE USE CASES

Explore surface materials for 3D projects

Use the generated maps as a practical visual starting point, then refine them to suit your model, lighting, and rendering pipeline.

3D game props

Try a photo-based color and normal starting point for a chest, wall, stone object, or decorative prop.

3D environments

Explore wood, brick, concrete, or stone references for floors, walls, and scene surfaces. Check repetition and seams.

Personal 3D artwork

Experiment with a material idea on an object or scene, then tune the map inputs to your visual style.

Stylized assets

Try illustrative or decorative surface images as a base for creative material experiments.

3D modeling practice

تعرف على كيفية تأثير اللون الأساسي والمدخلات العادية على تظليل PBR من خلال البدء من صورة مألوفة.

النماذج الأولية للمواد

اختبر الاتجاه المرئي الأولي قبل استثمار الوقت في سير عمل تأليف نسيج أكثر دقة.

اختر مرجعًا أفضل للسطح

ابدأ بصورة واضحة ومضاءة بشكل متساوٍ

يأتي كل من اللون الأساسي والخريطة العادية المقدرة من صورتك. يمكن أن تصبح الإضاءة والأشياء غير المرغوب فيها في المصدر جزءًا من الإخراج.

  • •تفضل الإضاءة المتساوية. يمكن أن يؤثر الوهج والظلال الاتجاهية القوية على اللون والقيم الطبيعية المقدرة.
  • •قم بتصوير السطح بشكل مستقيم حيثما أمكن ذلك؛ قد يحتاج تشويه المنظور إلى تصحيح منفصل.
  • •قم بقص الأيدي والأدوات والزخارف والأشياء غير ذات الصلة التي لا تريدها في الخرائط.
  • •لا تفترض أن السطوع يساوي الارتفاع المادي. يمكن أن تكون العلامة الداكنة عبارة عن ظل أو صدع أو طلاء.

التحكم بالتفاصيل المقدرة

العثور على قوة عادية مفيدة

يؤثر التحكم على مدى قوة تأثير تدرجات سطوع الصورة على الاتجاهات العادية. إنه يغير الخريطة العادية المقدرة، وليس هندسة النموذج أو ارتفاع السطح في العالم الحقيقي.

تخلق القيم المنخفضة تأثيرًا سطحيًا أكثر دقة وقد تناسب المواد ذات المظهر الأكثر سلاسة.

الإعداد الافتراضي هو 2.5. ابدأ من هناك، ثم افحص الخريطة في تطبيقك ثلاثي الأبعاد.

تعمل القيم الأعلى على تكثيف التباين ويمكن أن تؤدي إلى زيادة تشويش الصورة، أو الظلال، أو عناصر الإضاءة.

اختر من 0.5 إلى 6.0. هذه القيمة ليست قياسًا للعمق المادي.

من التنزيل إلى المادة

استخدم خرائط PNG في برنامجك ثلاثي الأبعاد

Extract the ZIP and connect the maps to a compatible material. Exact setup and color-space settings vary across software and rendering pipelines.

Blender

Connect base color to the material color input. Route the estimated normal image through a Normal Map node and review each image's color-space setting.

Unity

Import the PNGs and assign them to compatible shader inputs. Configure normal texture import and material values for your render pipeline.

Unreal Engine

Import the images and connect them to a compatible material. Check normal orientation and texture import settings.

Other 3D applications

The outputs are standard PNG images. Material nodes and setup steps depend on the application you use.

A starter pack is not a finished material preset. You may need to correct baked lighting, tune roughness, orient the normal map, or create additional maps.

مساران عمل مختلفان

خرائط نسيجية أم نموذج ثلاثي الأبعاد مُعاد تركيبه؟

تدعم هذه الأدوات أجزاء مختلفة من سير العمل ثلاثي الأبعاد. اختر بناءً على ما إذا كنت بحاجة إلى خرائط صور قابلة للتحرير أو نموذج مزخرف حديثًا. صورة

إلى خرائط نسيج PBR

قم بتحميل صورة سطحية وتنزيل خمس خرائط بداية PNG منفصلة لتحريرها وتطبيقها بنفسك.

تعرف على ما تتوقعه

خرائط البداية، وليس مسحًا ضوئيًا للمواد المقاسة

لا يمكن لصورة واحدة أن تكشف بشكل موثوق عن كل الخصائص المادية للسطح. تحافظ هذه الأداة على تمييز المعلومات التي تم إنشاؤها والافتراضية بشكل واضح.

ماذا يفعل

يستخدم الصورة للون الأساسي، ويقدر الاتجاهات العادية من تدرجات السطوع، ويوفر خشونة محايدة، ومعدنية، وافتراضيات AO، ويحزم خمسة PNG في ملف ZIP. تتم المعالجة في متصفحك.

ما لا يفعله

لا يقوم بقياس خصائص المواد الحقيقية، أو استعادة الهندسة الحقيقية، أو إنشاء خريطة ارتفاع أو إزاحة، أو إزالة الظلال المخبوزة، أو تحديد أنواع المواد، أو إنشاء مواد سلسة، أو إعداد إعداد مسبق نهائي لكل تطبيق.

معالجة المتصفح المحلي

إنشاء خرائط بداية بدون مهمة إنشاء الذكاء الاصطناعي

يستخدم المتصفح صورتك لإنشاء الخرائط محليًا. ولا يرسل صورتك إلى مزود استدلال الذكاء الاصطناعي لهذه العملية.

معالجة الصور المحليةلا توجد وظيفة إنشاء الذكاء الاصطناعيخمس خرائط PNG في ملف مضغوط واحدالتفاصيل العادية المقدرة القابلة للتعديل

قبل إنشاء

الأسئلة المتداولة

ما هي الصورة لمولد نسيج PBR؟+

يقوم بتحويل الصورة إلى خرائط يمكن استخدامها أثناء إنشاء مادة عرض مادية. تقوم هذه الأداة بإنشاء لون أساسي، وخرائط عادية ومقدرة للخشونة، والمعدنية، وخرائط الإطباق المحيطي.

كيف يمكنني إنشاء خرائط نسيج من صورة؟+

قم بتحميل صورة PNG أو JPG أو WebP، واضبط قوة الخريطة العادية، وابدأ المعالجة. تقوم الأداة بإنشاء خمس خرائط PNG وتجميعها في ملف مضغوط قابل للتنزيل.

ما هي تنسيقات الصور التي يمكنني تحميلها؟+

قم بتحميل صور PNG أو JPEG أو WebP بحجم يصل إلى 10 ميجابايت. تعتبر الصورة الواضحة للسطح الذي تريد استخدامه نقطة انطلاق جيدة.

ما هي خرائط النسيج التي سأحصل عليها؟+

يتضمن ملف ZIP اللون الأساسي، والعادي المقدر، والخشونة الافتراضية، والمعدني الافتراضي، والإغلاق المحيط الافتراضي، وملفات PNG.

هل يمكنني إنشاء خريطة عادية من صورة؟+

نعم. تقوم هذه الأداة بتقدير خريطة عادية من تدرجات سطوع الصورة. يمكنه دعم التجارب المرئية لتفاصيل السطح، لكنه لا يقيس الهندسة الحقيقية للسطح.

هل تستخدم هذه الأداة الذكاء الاصطناعي لإنشاء مواد PBR؟+

لا. تتم المعالجة محليًا في متصفحك. يتم تقدير الخريطة العادية من خلال تغيرات السطوع، بينما تحتوي خرائط الخشونة والمعدنية وAO على قيم افتراضية.

هل يمكنه تحديد الخشونة بدقة من الصورة الفوتوغرافية؟+

لا. لا يمكن لصورة واحدة أن تكشف بشكل موثوق عن الخشونة الجسدية. يحتوي ملف ZIP على خريطة خشونة افتراضية موحدة يمكنك ضبطها أو استبدالها.

هل يكتشف ما إذا كان السطح معدنيًا؟+

لا. تستخدم الخريطة المعدنية افتراضيًا موحدًا غير معدني. بالنسبة للمواد المعدنية، قم بتحرير الخريطة أو استبدالها في برنامجك ثلاثي الأبعاد.

هل يقوم بإنشاء خريطة انسداد محيطة حقيقية؟+

لا. صورة AO هي صورة افتراضية محايدة؛ ولا يقوم بتحليل الشقوق أو حساب الانسداد الهندسي من الصورة.

هل يقوم المولد بإنشاء خريطة للارتفاع أو الإزاحة؟+

لا. لا يتضمن الرمز البريدي الارتفاع أو الإزاحة. تؤثر الخريطة العادية على كيفية ظهور الإضاءة على السطح ولكنها لا تغير هندسة الشبكة.

ماذا تفعل قوة الخريطة العادية؟+

يتحكم في مدى قوة تأثير تدرجات سطوع الصورة على الخريطة العادية المقدرة. النطاق هو 0.5-6.0 والافتراضي هو 2.5.

هل تؤدي قوة الخريطة العادية الأعلى إلى إنشاء تفاصيل أكثر واقعية؟+

لا. تعمل القيم الأعلى على تكثيف التباين الطبيعي المقدر، بما في ذلك التشويش والإضاءة. ولا يستعيدون التفاصيل المادية المفقودة.

هل يمكنني عمل أنسجة سلسة أو قابلة للتجانب؟+

ليس تلقائيًا. لا تقوم الأداة بإزالة اللحامات أو إنشاء خرائط قابلة للتجانب. قد تحتاج إلى تعديل المصدر أو الإخراج في تطبيق آخر.

هل يمكنني استخدام الخرائط في Blender؟+

نعم. قم باستيراد ملفات PNG، وقم بتوصيل اللون الأساسي بإدخال لون المادة، وقم بتوجيه الصورة العادية المقدرة من خلال عقدة Normal Map مناسبة. راجع إعدادات مساحة اللون.

هل يمكنني استخدام الخرائط في Unity أو Unreal Engine؟+

نعم. قم باستيرادها إلى مواد متوافقة وقم بتكوين مدخلات التظليل وإعدادات الخريطة العادية وقيم السطح لخط أنابيب العرض الخاص بك.

هل الخرائط جاهزة للعبة تجارية؟+

يمكن أن تكون نقطة بداية، لكن ليس من المضمون أن تكون جاهزة للإنتاج. تحقق من الدقة والتبليط والقيم المادية والدقة وحقوقك في الصورة المصدر.

هل يمكنني إنشاء أنسجة من الخشب أو الحجر أو الطوب أو القماش؟+

يمكنك تحميل صور لهذه الأسطح لإنشاء خرائط أولية. ولا تقوم الأداة بتعريف نوع المادة أو إعادة بنائها فعليًا.

هل يمكنني تحميل صورة ملونة؟+

نعم. يحتفظ اللون الأساسي بالألوان المرئية للصورة. تستخدم الخريطة العادية المقدرة معلومات السطوع بدلاً من التعامل مع ألوان المصدر كاتجاهات عادية.

هل يقوم بإزالة الظلال من الصورة الملونة الأساسية؟+

لا. تأتي خريطة الألوان الأساسية من صورتك، لذلك قد تظل الإضاءة والظلال الموجودة موجودة. قم بتصحيحها بشكل منفصل في محرر الصور إذا لزم الأمر.

ما هي دقة نسيج الإخراج؟ تتم معالجة صور+

بحد أقصى يصل إلى 1024 بكسل مع الحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع. لا تتم ترقية الصور الأصغر حجمًا، ولا يوجد محدد منفصل لحجم الإخراج.

هل يمكنني معاينة الخرائط قبل التنزيل؟+

نعم. بعد الإنشاء، تعرض مساحة العمل معاينات لجميع خرائط PNG الخمس. حدد معاينة لتكبيرها، ثم قم بتنزيل المجموعة الكاملة بصيغة ZIP.

هل تقوم هذه الأداة بتطبيق الخرائط على النموذج الثلاثي الأبعاد الخاص بي؟+

لا. فهو يقوم بإنشاء صور نسيجية من صورة ولا يقبل نموذجًا ثلاثي الأبعاد أو يعدله. استخدم AI 3D Texture Generator لإعادة التركيب على أساس النموذج.

هل الصورة لمولد نسيج PBR مجاني؟+

لا تخصم المعالجة المحلية أرصدة إضافية، ولكن الوصول يتطلب حساب Create3DOnline مؤهل ومدفوع مع أرصدة متاحة.

هل تم تحميل صورتي إلى الخادم؟+

يتم تشغيل عملية معالجة النسيج محليًا في متصفحك ولا ترسل الصورة إلى خدمة إنشاء الذكاء الاصطناعي عن بعد. تتم عمليات التحقق من الوصول إلى الحساب بشكل منفصل.

هل يمكنني تعديل الخرائط التي تم إنشاؤها؟+

نعم. المخرجات عبارة عن صور PNG يمكنك تحريرها في برنامج صور متوافق، أو استبدالها، أو ضبط المواد ثلاثية الأبعاد الخاصة بك.

كيف يختلف هذا عن AI 3D Texture Generator؟+

تقوم هذه الأداة بإنشاء خرائط بداية PNG منفصلة من صورة سطحية لتتمكن من تحريرها. يستخدم AI 3D Texture Generator نموذجًا ثلاثي الأبعاد موجودًا وصورة مرجعية لإنشاء أصل مزخرف حديثًا.

ابدأ بصورة سطحية

يمكن أن تبدأ المادة ثلاثية الأبعاد التالية بصورة واحدة

اختر نمطًا من الخشب الحبيبي أو السطح الحجري أو نمط الطوب. قم بإنشاء خمس خرائط نسيج قابلة للتحرير، وقم بتنزيلها، واستمر في تحسين المواد الخاصة بك في برنامجك ثلاثي الأبعاد المفضل.

قم بإنشاء خرائط النسيج الخاصة بي

تحميل الصورة · الخريطة العادية المقدرة · خمسة ملفات PNG · تنزيل ZIP

    صورة إلى خرائط نسيج PBR | Create3DOnline