ألعاب ثلاثية الأبعاد إلى ثنائية الأبعاد

تحويل نماذجك ثلاثية الأبعاد إلى أوراق رسومات متحركة ثنائية الأبعاد

هل لديك بالفعل شخصية ثلاثية الأبعاد أو دعامة لعبة؟ حولها إلى ورقة رموز متحركة للعبتك التالية ثنائية الأبعاد.

قم بتحميل نموذج GLB الخاص بك، واختر عدد الاتجاهات التي تريد التقاطها، واعرض صور PNG شفافة مباشرةً في متصفحك.

إذا كان النموذج الخاص بك يحتوي بالفعل على رسوم متحركة، فالتقط إطارات من تلك الحركات لإنشاء ورقة رموز متحركة متحركة. لا حاجة لعرض وترتيب كل زاوية عرض يدويًا.

  • 1، 4، أو 8 اتجاهات العرض
  • النماذج المتحركة الثابتة والموجودة
  • أوراق Sprite شفافة PNG
  • إحداثيات أطلس JSON

يعمل محليا في المتصفح الخاص بك. لا توجد أرصدة مطلوبة لتوليد الذكاء الاصطناعي. تتطلب إطارات الرسوم المتحركة رسمًا متحركًا موجودًا في GLB الخاص بك.

تحويل GLB الخاص بك إلى ورقة Sprite

اختر اتجاهات العرض وحجم الصورة المتحركة ومقطع الرسوم المتحركة إذا كان النموذج الخاص بك يتضمن واحدًا. اعرض النقوش المتحركة، وقم بمعاينة الورقة، وقم بتنزيل أطلس PNG مع بيانات إحداثيات JSON الخاصة به.

الخلفية

يبقى العرض على جهازك. لا الاعتمادات الاستدلال المطلوبة. لم يتم تحديد رسوم متحركة: يتم عرض إطار ثابت واحد لكل اتجاه.

معاينة ورقة العفريت

من النماذج ثلاثية الأبعاد إلى النقوش المتحركة ثنائية الأبعاد

طرق لاستخدام ورقة الصور المتحركة من النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك

هذه أمثلة لسير العمل، وليست نماذج للمخرجات. استخدم GLB الخاص بك لترى كيف تناسب إعدادات الاتجاه والرسوم المتحركة مشروعك.

01

8- شخصية لعبة الإتجاه

قم بتحويل شخصية ثلاثية الأبعاد إلى ثمانية اتجاهات للعرض

بالنسبة إلى لعبة ذات نمط من أعلى إلى أسفل أو ذات نمط متساوي القياس، اعرض نفس الشخصية في مواجهة ثماني اتجاهات. تحتوي الورقة على طرق عرض متسقة بناءً على النموذج المصدر الخاص بك.

حرف واحد، واتجاهات عرض متعددة، مرتبة في أطلس PNG شفاف.

02

شخصية متحركة

التقاط الحركة من الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الموجودة

إذا كانت شخصيتك تتضمن مقطعًا للمشي أو الخمول أو أي مقطع رسوم متحركة آخر، فحدده واعرض إطارات عينة من اتجاهات متعددة. استخدم الصور كنقطة بداية لسير عمل الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد.

يتم أخذ عينات من الإطارات من مقاطع الرسوم المتحركة الموجودة بالفعل في المصدر GLB.

03

الدعائم لعبة ثابتة

قم بإنشاء نقوش متحركة ثنائية الأبعاد من الدعائم ثلاثية الأبعاد الخاصة بك

اعرض صندوق كنز، أو زجاجة جرعة، أو كائنًا زخرفيًا، أو أي دعامة ثابتة أخرى من اتجاهات محددة للعبة شخصية، أو نموذج أولي، أو مشروع مرئي.

تنتج النماذج الثابتة إطارًا واحدًا لكل اتجاه محدد.

تحويل بسيط من 3D إلى 2D

كيفية إنشاء ورقة رموز متحركة من نموذج ثلاثي الأبعاد

قم بتحويل أصل ثلاثي الأبعاد موجود إلى كائنات ثنائية الأبعاد في بضع خطوات.

1

قم بتحميل طراز GLB الخاص بك

اختر GLB متوافقًا يصل حجمه إلى 50 ميجابايت. استخدم كائنًا ثابتًا أو نموذجًا يحتوي على مقاطع رسوم متحركة مضمنة.

2

اختر الاتجاهات وإعدادات Sprite

حدد اتجاهات واحدة أو 4 أو 8 وحجم خلية يبلغ 128 أو 256 أو 512 بكسل. إذا كان GLB يتضمن رسومًا متحركة، فاختر مقطعًا وعدد الإطارات.

3

تقديم ورقة العفريت الخاصة بك

العرض محليًا في متصفحك. تلتقط الأداة المشاهدات المطلوبة وترتبها في أطلس PNG شفاف.

4

المعاينة والتنزيل

افحص الورقة وقم بتنزيل أطلس PNG وبيانات إحداثيات JSON الخاصة بمشروعك.

حقق المزيد من الأصول الموجودة لديك

يمكن أن يكون نموذجك ثلاثي الأبعاد مفيدًا في لعبة ثنائية الأبعاد أيضًا

يمنحك عرض نموذج موجود ككائنات ثنائية الأبعاد طريقة أخرى لاستخدام نفس الأصل.

أعد استخدام الشخصية التي قمت بإنشائها بالفعل

استخدم مظهر الشخصية ثلاثية الأبعاد التي تفضلها كأساس لعرض النقوش المتحركة ثنائية الأبعاد.

التقاط زوايا متعددة

قم بعرض اتجاهات 1 أو 4 أو 8 في سير عمل واحد بدلاً من تدوير النموذج والتقاط لقطات الشاشة يدويًا.

إنشاء كائنات ثابتة ومتحركة

عرض نماذج ثابتة أو إطارات عينة من الرسوم المتحركة المخزنة بالفعل في GLB.

حافظ على الخلفية شفافة

قم بتصدير أطلس PNG شفاف للمحررين ثنائي الأبعاد ومحركات الألعاب المتوافقة.

حافظ على إطارات Sprite منظمة

قم بتنزيل بيانات أطلس JSON مع مواضع الإطار وأبعاده للمساعدة في تقسيم الورقة.

العمل مباشرة في المتصفح الخاص بك

قم بعرض النماذج المتوافقة محليًا دون إرسالها إلى قائمة انتظار إنشاء الذكاء الاصطناعي.

زوايا النظر

الاتجاهات 1 أو 4 أو 8 - ما الذي يجب عليك استخدامه؟

يحدد عدد الاتجاه عدد الزوايا التي تم التقاطها حول النموذج الخاص بك. اختر مجموعة تطابق كيفية ظهور الأصل في لعبتك.

1 الاتجاه

منظر واحد

بالنسبة للعفاريت البسيطة، أو الكائنات المزخرفة، أو الاختبارات المرئية، أو الأصول التي تحتاج إلى اتجاه واحد. إطارات الرسوم المتحركة، إذا تم تحديدها، تستخدم نفس الاتجاه.

1 اتجاه × 1 أو أكثر من الإطارات

4 اتجاهات

مجموعة اتجاهية بسيطة

للحركة بأربعة اتجاهات في الألعاب والنماذج الأولية. التقط أربعة مناظر متباعدة بشكل متساوٍ دون كل زاوية متوسطة.

4 اتجاهات × 1 إطار أو أكثر

8 اتجاهات

المزيد من زوايا المشاهدة

للشخصيات أو الدعائم التي تحتاج إلى نطاق أوسع من اتجاهات المواجهة في المشاريع من أعلى إلى أسفل أو ذات نمط متساوي القياس.

8 اتجاهات × 1 إطار أو أكثر

ما هو إعداد الاتجاه المناسب لك؟

ابدأ بكيفية ظهور الشخصية أو الكائن في لعبتك. قد يحتاج الكائن ذو العرض الواحد إلى اتجاه واحد؛ الشخصية التي تتحول قد تستفيد من أربعة أو ثمانية.

تقوم الأداة بتدوير النموذج المصدر حول محوره الرأسي. يحدد اتجاهه الأصلي العرض الملتقط الذي يتوافق مع الأمام أو الخلف أو الجوانب.

طريقتان للعرض

قم بإنشاء صور متحركة ثابتة أو التقط صورًا متحركة موجودة

تدعم الأداة النماذج الثابتة والنماذج ذات المقاطع المتحركة المتوافقة.

أوراق العفريت الثابتة

إطار واحد لكل اتجاه

التقط النموذج الخاص بك من الزوايا المحددة. اختر اتجاهات واحدة أو 4 أو 8 للكائنات والأحرف التي لا تحتاج إلى حركة في الصور المعروضة.

الأفضل لـ:

  • الدعائم لعبة ثابتة
  • الأشياء الزخرفية
  • مراجع اتجاه الحرف
  • النماذج الأولية المرئية
  • أصول العفريت متعددة الزوايا

أوراق العفريت المتحركة

التقاط الإطارات من الرسوم المتحركة الموجودة

حدد مقطعًا مضمنًا وإطارات عينة من حركته. اختر 1، 4، أو 8 إطارات لكل اتجاه؛ تقوم الأداة بتجربة النقاط المتباعدة بشكل متساوٍ في الرسوم المتحركة.

الأفضل لـ:

  • دورات المشي الموجودة
  • الرسوم المتحركة الخاملة الموجودة
  • معاينات حركة الأحرف
  • أصول الرسوم المتحركة الاتجاهية
  • تجارب الرسوم المتحركة للعبة ثنائية الأبعاد

فرق مهم تعرض هذه الأداة الرسوم المتحركة الموجودة بالفعل في GLB. لا يولد حركات المشي أو الجري أو الهجوم أو الخمول. إذا لم يكن النموذج الخاص بك يحتوي على رسوم متحركة مضمنة، فلا يزال بإمكانك إنشاء ورقة ثابتة.

فهم مخرجاتك

أطلس PNG واحد، منظم حسب الاتجاه والإطار

تقوم الورقة بترتيب الصور المعروضة في شبكة، حيث تحتوي كل خلية على عرض واحد للنموذج الخاص بك.

الصفوف تمثل الاتجاهات

يتطابق عدد الصفوف مع الاتجاهات المحددة. تحتوي ورقة ذات ثمانية اتجاهات على ثمانية صفوف.

تمثل الأعمدة إطارات الرسوم المتحركة

عند تحديد رسم متحرك، تتوافق الأعمدة مع الإطارات التي تم أخذ عينات منها. يحتوي النموذج الثابت على إطار واحد لكل اتجاه.

يتحكم حجم الخلية في أبعاد الكائنات

اختر 128 × 128، أو 256 × 256، أو 512 × 512 بكسل لكل خلية. يمكن للخلايا الأكبر حجمًا إظهار المزيد من التفاصيل وإنشاء أطلس أكبر.

4 اتجاهات، 4 إطارات

يمكن للنموذج المتحرك إنتاج أربعة صفوف وأربعة أعمدة: 16 خلية مجسمة.

8 اتجاهات، 8 إطارات

اختر ثمانية اتجاهات وثمانية إطارات للرسوم المتحركة لأطلس 8 × 8 يحتوي على 64 خلية تم أخذ عينات منها من الرسوم المتحركة الموجودة.

يعتمد التسلسل ومدى سلاسة تشغيله على الرسوم المتحركة المصدر وإعدادات الإطار.

دليل حجم الإخراج

128 أو 256 أو 512 بكسل - ما هو الأفضل؟

يعتمد أفضل حجم للخلية على كيفية استخدامك للنقوش المتحركة.

128 بيكسل

خلايا العفريت الصغيرة

اختيار مدمج للكائنات الصغيرة والاختبارات المرئية حيث لا تكون هناك حاجة إلى دقة عالية. قد تكون التفاصيل الدقيقة أقل وضوحًا.

256 بيكسل

حجم العفريت المتوازن

نقطة بداية مفيدة للحصول على التفاصيل بدون أكبر حجم للخلية. هذا هو الافتراضي.

512 بكسل

خلايا سبرايت أكبر

التقاط المزيد من التفاصيل. تعمل العديد من الاتجاهات والإطارات بهذا الحجم على إنشاء أطلس PNG أكبر.

ماذا يجب أن تختار؟

إذا لم تكن متأكدًا، فابدأ بـ 256 بكسل. اختر 128 بكسل للعفاريت الصغيرة التي تظهر على الشاشة أو 512 بكسل عندما يحتاج عملك الفني أو سير عمل التحرير إلى مزيد من التفاصيل.

تعرض هذه الأداة الصور من نماذج ثلاثية الأبعاد. ولا يقوم تلقائيًا بإنشاء أنماط مرسومة باليد أو فنية بالبكسل.

مشاريع إبداعية

استخدم أصولك ثلاثية الأبعاد في مسارات عمل ثنائية الأبعاد جديدة

شخصيات اللعبة من أعلى إلى أسفل

إنشاء كائنات شخصية اتجاهية

اعرض اتجاهات متعددة من نموذج الشخصية كنقطة بداية للعبة من أعلى إلى أسفل.

ألعاب متساوية القياس

اكتشف شخصيتك من زوايا متعددة

يمكن أن تساعد الأوراق متعددة الاتجاهات في الحصول على مناظر ذات زوايا. تستخدم الأداة دورات متباعدة بشكل متساو؛ اضبط العرض التقديمي أو المنظور في المحرك الخاص بك إذا لزم الأمر.

نماذج آر بي جي ثنائية الأبعاد

قم ببناء شخصيات متحركة من الأصول ثلاثية الأبعاد الموجودة

قم بإنشاء كائنات ذات اتجاه ثابت أو التقط الحركة عندما يحتوي النموذج على رسم متحرك مناسب.

دعائم اللعبة وعناصرها

عرض كائنات ثلاثية الأبعاد كأصول ثنائية الأبعاد

قم بتحويل جرعة أو صندوق أو سلاح أو كائن زخرفي إلى نقوش متحركة شفافة ذات مناظر متعددة.

مراجع الأحرف ثلاثية الأبعاد

انظر شخصيتك من عدة جوانب

قم بمراجعة الشخصية من زوايا متعددة أو استخدم الصور كمراجع لعمل فني إضافي.

تجارب الألعاب الشخصية

جرب سير عمل ثلاثي الأبعاد إلى ثنائي الأبعاد

قم بعرض أصولك الحالية لاستكشاف مدى ملاءمتها لنموذج أولي ثنائي الأبعاد.

واصل مشروعك

من ورقة Sprite PNG إلى لعبتك ثنائية الأبعاد

قم باستيراد الأطلس إلى محرر صور أو محرك ألعاب متوافق وقم بتكوين الشبكة لمشروعك.

الوحدة

قم باستيراد PNG كنسيج متحرك وقم بإعداد التقطيع بناءً على الشبكة. قم بتكوين المحاور وتوقيت الرسوم المتحركة والبكسلات لكل وحدة حسب الحاجة.

جودو

قم باستيراد الورقة وتكوين مناطق الشبكة أو الإطار في مكونات الكائنات ثنائية الأبعاد. قم بإعداد تسلسلات الرسوم المتحركة وتغييرات الاتجاه لمنطق اللعبة الخاص بك.

المحررين والمحركات ثنائية الأبعاد الأخرى

استخدم PNG الشفافة في البرنامج الذي يدعم أوراق الرموز المتحركة. يوفر JSON مستطيلات الإطار ولكن قد يحتاج إلى التكيف مع تنسيق الأطلس الأصلي للمحرك.

لا يقوم المولد تلقائيًا بإنشاء وحدة تحكم في الأحرف أو آلة حالة الرسوم المتحركة أو مشروع خاص بالمحرك.

قم بتنزيل الأصول الخاصة بك

احصل على صور Sprite وإحداثيات إطارها

يتضمن الإخراج ملفين يعملان معًا.

ورقة الصور المتحركة PNG

صورة شفافة تحتوي على النقوش المتحركة التي تم عرضها

يحتوي الأطلس على الاتجاهات المحددة وأي إطارات رسوم متحركة مختارة. استخدمه في محرك أو محرر أو مشروع إبداعي متوافق.

الإخراج: .png

إحداثيات أطلس JSON

مواضع الإطار لورقة الرسومات المتحركة الخاصة بك

تصف البيانات أبعاد الخلية والصفوف والأعمدة ومواضع الإطار ومعلومات الرسوم المتحركة عند الاقتضاء. استخدمه لتحديد مناطق الكائنات وتقسيمها.

الإخراج: .json

لماذا تنزيل كلاهما؟

يحتوي PNG على صور معروضة، ويصف JSON مواقعها في الأطلس. يساعدون معًا في تنظيم الكائنات المتحركة في سير العمل المفضل لديك.

قبل العرض

احصل على المزيد من الصور المتحركة المفيدة من طراز GLB الخاص بك

1

اختر نموذجًا يمكن التعرف عليه

استخدم GLB مع صورة ظلية واضحة. قد يكون من الصعب التعرف على الميزات الصغيرة عند الدقة الأصغر.

2

تحقق من اتجاه النموذج

يؤثر اتجاه المصدر على طرق العرض التي يتم التقاطها من الأمام والجوانب والخلف. قم بتوجيهه بشكل مناسب أولاً.

3

استخدم مقاطع الرسوم المتحركة الموجودة

بالنسبة للكائنات المتحركة، اختر GLB الذي يتضمن بالفعل الحركة المطلوبة. لا يمكن للمولد أن يخترع الرسوم المتحركة.

4

مطابقة عدد الإطارات للحركة

يمكن قراءة حركة بسيطة بإطارات أقل؛ قد تحتاج الحركة المعقدة إلى المزيد. الخيارات هي 1، 4، أو 8 إطارات لكل اتجاه.

5

اختر حجم Sprite المناسب

حاول 256 بكسل أولاً. فكر في 512 بكسل للحصول على تفاصيل مهمة أو 128 بكسل للعفاريت الصغيرة جدًا.

6

تحقق من ورقة العفريت الكاملة

ابحث عن القطع أو اختلافات الإطارات أو تغييرات المواد أو مشكلات أخرى قبل استخدام الأطلس.

فهم الفرق

يختلف عرض النموذج الحالي عن إنشاء صور متحركة جديدة

تعرض هذه الأداة مصدر GLB من اتجاهات متعددة ويمكنها تجربة الرسوم المتحركة الموجودة بها.

تقديم العفاريت من نموذج ثلاثي الأبعاد

استخدم GLB الخاص بك لعرض طرق العرض، وعينة من مقاطع الرسوم المتحركة المضمنة، إذا كانت متوفرة.

  • لديك بالفعل شخصية أو دعامة ثلاثية الأبعاد.
  • تريد زوايا مشاهدة متعددة.
  • تريد إعادة استخدام الرسوم المتحركة الموجودة.
  • تريد طرق عرض متسقة لنفس النموذج المصدر.

أوراق الصور المتحركة التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي

قد يقوم منشئ الرسوم المتحركة المدعم بالذكاء الاصطناعي بإنشاء عمل فني جديد أو رسوم متحركة من صورة أو وصف. هذا سير عمل مختلف وقد يكون له نمط مرئي مختلف.

أي واحد يجب أن تختار؟

إذا كان لديك بالفعل نموذج ثلاثي الأبعاد وتريد صورًا ثنائية الأبعاد منه، فاستخدم هذا المولد. يتطلب اختراع حركة جديدة، أو تحويل عمل فني إلى فن بيكسل، أو إنشاء إطارات بدون نموذج مصدر أداة مختلفة.

عرض ثلاثي الأبعاد محلي

اعرض ورقة الرموز المتحركة الخاصة بك دون تحميل النموذج الخاص بك

يتم تحميل GLB وعرضه محليًا في متصفحك باستخدام إمكانيات الرسومات بجهازك. لا يتم إرسال الملف إلى خدمة استدلال الذكاء الاصطناعي عن بعد لهذه المهمة، ولا يستخدم العرض أرصدة إنشاء الذكاء الاصطناعي.

يعتمد الأداء على جهازك، ومتصفحك، وتعقيد النموذج، وحجم الإخراج المحدد.

  • العرض القائم على المتصفح
  • لا توجد اعتمادات استنتاج الذكاء الاصطناعي
  • لا يوجد تحميل نموذج للعرض
  • تنزيلات بصيغة PNG وJSON

استمر في الإنشاء باستخدام نماذجك ثلاثية الأبعاد

الصورة إلى 3D

إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد من صورة

قم بإنشاء نموذج تقديري من صورة مرجعية وقم بفحصه أو تصديره.

حاول تحويل الصورة إلى 3D →

تزوير السيارات AI

أضف هيكلًا عظميًا ورسومًا متحركة للمبتدئين

استكشف التزوير التلقائي والرسوم المتحركة المبدئية لـ GLB المناسب للإنسان.

جرب تقنية AI Auto Rigging →

الأسئلة المتداولة

ما هو GLB إلى مولد ورقة Sprite؟

فهو يعرض نموذجًا ثلاثي الأبعاد في صور ثنائية الأبعاد مرتبة في ورقة رموز متحركة واحدة. تلتقط هذه الأداة اتجاهًا واحدًا أو أربعة أو ثمانية اتجاهات من GLB متوافقًا وتصدر أطلس PNG شفافًا بإحداثيات إطار JSON.

كيف يمكنني تحويل نموذج ثلاثي الأبعاد إلى ورقة متحركة ثنائية الأبعاد؟

قم بتحميل GLB، واختر اتجاهات العرض وحجم الخلية، ثم قم بعرض الورقة. إذا كان النموذج يتضمن مقاطع رسوم متحركة، فحدد واحدًا والتقط إطارات متعددة. قم بتنزيل PNG وJSON عند انتهاء العرض.

هل يمكنني إنشاء نقوش متحركة ذات 8 اتجاهات من نموذج ثلاثي الأبعاد؟

نعم. اختر ثمانية اتجاهات لالتقاط دورات متباعدة بشكل متساو. في الوضع الثابت، تحتوي الورقة على إطار واحد لكل اتجاه.

هل يمكنني عمل ورقة متحركة من GLB؟

نعم، إذا كان GLB يحتوي بالفعل على مقطع رسوم متحركة متوافق. قم بتحديده واختيار إطار واحد أو أربعة أو ثمانية إطارات لكل اتجاه. تعرض الأداة الرسوم المتحركة الموجودة؛ ولا يولد حركة جديدة.

هل يمكن لهذه الأداة إنشاء رسوم متحركة للمشي أو الجري أو الخمول؟

لا، يمكنه تقديم هذه الاقتراحات فقط عندما تكون مدرجة بالفعل في GLB الخاص بك.

هل يمكنني استخدام نموذج ثلاثي الأبعاد ثابت؟

نعم. يمكن عرض النماذج الثابتة في اتجاه واحد أو أربعة أو ثمانية اتجاهات، مع صورة واحدة في كل اتجاه.

ما هو الحد الأقصى لحجم ملف GLB؟

يتم دعم ملفات GLB الصالحة التي يصل حجمها إلى 50 ميجابايت. يتطلب العرض أيضًا متصفحًا متوافقًا مع WebGL وموارد كافية للجهاز.

ما هي تنسيقات الملفات التي يمكنني تحميلها؟

يقبل هذا المولد ملفات GLB. لا يقبل بشكل مباشر ملفات OBJ أو FBX أو STL أو ملفات GLTF المنفصلة بموارد خارجية. قم بتحويل تنسيق آخر إلى GLB متوافق أولاً.

ما هي أحجام العفاريت المتوفرة؟

اختر 128 × 128، أو 256 × 256، أو 512 × 512 بكسل لكل خلية. تعتمد أبعاد PNG على الاتجاهات والإطارات وحجم الخلية.

كم عدد الإطارات التي يمكنني إنشاؤها لكل اتجاه؟

بالنسبة لمقطع رسوم متحركة موجود، اختر إطارًا واحدًا أو أربعة أو ثمانية إطارات لكل اتجاه. يقوم الوضع الثابت بإنشاء إطار واحد لكل اتجاه.

هل يمكنني إنشاء ورقة متحركة تحتوي على 64 إطارًا؟

نعم. باستخدام مقطع الرسوم المتحركة، تنتج ثمانية اتجاهات وثمانية إطارات لكل اتجاه 64 خلية كائن. فائدتها تعتمد على الرسوم المتحركة المصدر.

هل يقوم المولد بإنشاء فن البكسل؟

لا، فهو يعرض النموذج ثلاثي الأبعاد باستخدام المواد والإضاءة المدعومة. ولا يقوم بتحويل النتيجة إلى نمط مرسوم يدويًا أو نمط بكسل فني. يمكنك تحرير PNG بعد ذلك.

هل تحتوي ورقة الرموز المتحركة على خلفية شفافة؟

نعم. أطلس PNG له خلفية شفافة. يستخدم النموذج المواد المدعومة؛ قد تؤثر الشفافية داخل الأصل المصدر على النتيجة المقدمة.

هل يمكنني استخدام ورقة الرموز المتحركة في Unity؟

نعم. يمكن للوحدة استيراد أوراق الصور المتحركة PNG. قم بتكوين التقطيع والمحور وتسلسلات الرسوم المتحركة والإعدادات الأخرى لمشروعك. إحداثيات JSON ليست تنسيق أصول خاصًا بالوحدة.

هل يمكنني استخدام العفاريت الناتجة في Godot؟

نعم. قم باستيراد ملف PNG وقم بتكوين شبكة الإطار أو المناطق الخاصة به في Godot. قد يلزم إعداد توقيت الرسوم المتحركة ومعالجة الاتجاه في مشروعك.

هل يمكنني استخدام الأداة للألعاب من أعلى إلى أسفل؟

يمكن أن تعمل طرق العرض الاتجاهية المتعددة مع الأحرف والكائنات من أعلى إلى أسفل. اختر الإعدادات بناءً على منظور الكاميرا واتجاه النموذج المصدر.

هل يمكنني استخدام العفاريت في لعبة متساوية القياس؟

يمكن استخدام العفاريت في مشروع ذي نمط متساوي القياس، ولكن لا يوجد إعداد مسبق مخصص للكاميرا متساوي القياس. تحقق مما إذا كان المنظور والاتجاهات التي تم التقاطها تناسب لعبتك.

ما هو ملف أطلس JSON؟

فهو يصف تخطيط الورقة، بما في ذلك الصفوف والأعمدة وأبعاد الخلية ومستطيلات الإطار. استخدمه لتحديد مناطق الكائنات في محرك أو سير عمل مخصص.

هل يمكنني تنزيل كل كائن بصيغة PNG منفصلة؟

ليس مباشرة. تقوم مساحة العمل بتصدير إحداثيات أطلس PNG وإحداثيات JSON مدمجة. قم بتقسيم الأطلس باستخدام محرر الصور أو أداة معالجة الصور المتحركة إذا لزم الأمر.

هل يمكنني اختيار أي عدد من اتجاهات العرض؟

لا، فالخيارات المتاحة هي اتجاه واحد أو أربعة أو ثمانية اتجاهات. لا يتم دعم الزوايا المخصصة وأعداد الاتجاهات التعسفية.

هل يمكنني التحكم في زاوية الكاميرا يدوياً؟

تلتقط الأداة اتجاهات متباعدة بشكل متساو حول النموذج. لا يوفر تدويرًا يدويًا للكاميرا، أو ارتفاعًا مخصصًا، أو عناصر تحكم منفصلة في الإطارات لكل كائن.

هل سيكون لكل كائن نفس مظهر الشخصية؟

يتم تقديم كل كائن من نفس GLB. يمكن أن تؤثر الإضاءة والمواد والتأطير والهندسة والرسوم المتحركة على كيفية ظهور الاتجاهات المختلفة، لذا قم بفحص الورقة بالكامل.

هل GLB to Sprite Sheet Generator مجاني؟

يتم تشغيل العرض في متصفحك ولا يستهلك أرصدة استدلال الذكاء الاصطناعي. لا ترسل مهمة إنشاء AI مدفوعة الأجر لتقديم GLB متوافق.

هل تم تحميل النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بي على خوادمكم؟

لا. يقوم سير العمل هذا بقراءة GLB وعرضه محليًا في متصفحك. لم يتم تحميل النموذج إلى الخادم لإنشاء ورقة الرموز المتحركة.

هل يمكنني استخدام الأداة على نظامي التشغيل Mac وWindows؟

نعم، في المتصفحات الحديثة المتوافقة. يعتمد الأداء وتوافر WebGL على المتصفح وأجهزة الرسومات وتعقيد النموذج.

هل يمكنني إنشاء نقوش متحركة من شخصية ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي؟

نعم، إذا كانت لديك الشخصية كـ GLB متوافق. تتطلب النقوش المتحركة مقاطع رسوم متحركة مضمنة في هذا الملف.

هل تتضمن ورقة الرموز المتحركة التي تم إنشاؤها ظلالاً؟

يتم عرض الأداة بإضاءة مدمجة وخلفية شفافة. ليس لديها ضوابط ظل منفصلة أو تصدير ظل الأرض. المظهر يعتمد على النموذج والمواد المدعومة.

هل يمكنني استخدام العفاريت في لعبة تجارية؟

يمكن استخدام المخرجات الفنية في سير عمل الألعاب المتوافقة. تعتمد حقوق الاستخدام التجاري على حقوقك في النموذج المصدر والأنسجة والمحتويات الأخرى المضمنة.

حول أصولك ثلاثية الأبعاد إلى ثنائية الأبعاد

تبدأ ورقة الرسومات المتحركة التالية بنموذج ثلاثي الأبعاد

اعرض GLB الخاص بك من اتجاهات متعددة، والتقط الإطارات من الرسوم المتحركة الموجودة، وقم بتنزيل النقوش المتحركة الشفافة ثنائية الأبعاد لمشروعك الإبداعي. ليست هناك حاجة لالتقاط كل زاوية يدويًا.

تحميل GLB · عرض متعدد الاتجاهات · PNG شفاف · أطلس JSON

    GLB إلى Sprite Sheet Generator – نقوش متحركة ثلاثية…