KI-UNTERSTÜTZTE 3D-RETEXTURIERUNG

AI 3D Texture Generator – Verleihen Sie Ihren 3D-Modellen ein neues Aussehen

Sie lieben die Form Ihres 3D-Modells, wünschen sich aber ein anderes Aussehen?

Entdecken Sie neue Oberflächendetails anhand eines Referenzbildes. Stellen Sie sich ein Holzspielzeug, eine farbenfrohe Spielstütze oder eine Figur mit einem anderen visuellen Stil vor – KI kann Ihnen dabei helfen, eine neue Richtung auszuprobieren, ohne das Objekt noch einmal von Grund auf neu modellieren zu müssen.

Laden Sie Ihren GLB hoch, fügen Sie ein Bild mit dem gewünschten Aussehen hinzu und erstellen Sie eine neu strukturierte 3D-Version zur Vorschau und zum Herunterladen.

  • Laden Sie Ihr eigenes GLB-Modell hoch
  • Verwenden Sie ein Bild als Texturreferenz
  • Vorschau Ihres neu texturierten Modells in 3D
  • Exportieren Sie Ihr Ergebnis in mehreren Formaten

60 Credits pro Generation. Die Ergebnisse variieren je nach Modell und Referenzbild.

Ändern Sie das Erscheinungsbild Ihres 3D-Modells

Wählen Sie ein Modell aus Ihrem Konto oder laden Sie einen GLB hoch. Fügen Sie ein Referenzbild hinzu, das die Farben, Texturen oder den visuellen Stil zeigt, den Sie erkunden möchten, und prüfen Sie dann die neu strukturierte Version, bevor Sie sie herunterladen.

Erstellen Sie zunächst ein 3D-Modell →

60 Credits pro Texturjob · keine kostenlose KI-Generierung

Ihr Modell und Referenzbild werden für diese kostenpflichtige Texturaufgabe an unseren KI-Verarbeitungsanbieter gesendet.

Vorschau des neu texturierten Modells

GLB-Modelle bis zu 50 MB · PNG-, JPEG- oder WebP-Referenzen bis zu 10 MB · 60 Credits pro Generation

ENTDECKEN SIE NEUE ERSCHEINUNGEN

Ein 3D-Modell. Verschiedene Looks zum Entdecken.

Dabei handelt es sich um kreative Szenarien, nicht um gemessene Vorher-Nachher-Beispiele. Die KI-Ergebnisse hängen von Ihrem Modell und Referenzbild ab.

01

Spielprop

Von einem gewöhnlichen Requisit zu einem Fantasy-inspirierten Vermögenswert

Haben Sie eine Schatztruhe, einen Schild, ein Schwert oder eine andere Requisite, die zu schlicht aussieht? Verwenden Sie eine Referenz, die die Farben und Oberflächendetails zeigt, die Sie untersuchen möchten, z. B. verwittertes Metall, lackiertes Holz oder abgenutztes Leder. Prüfen Sie, ob das Ergebnis zum Modell und zum Stil Ihres Spiels passt.

Entdecken Sie Oberflächenstile, ohne ein neues 3D-Modell zu erstellen.

02

3D-Charakter

Entdecken Sie einen anderen Look für Ihren Charakter

Behalten Sie die Charaktersilhouette bei, die Ihnen gefällt, während Sie eine andere Oberflächenerscheinung ausprobieren. Ein Referenzbild kann neue Farben, Stoffmuster oder einen illustrierten Stil vorschlagen. Untersuchen Sie Gesichtsdetails, Kleidung und kleine Accessoires.

Probieren Sie eine andere visuelle Richtung für einen vorhandenen Charakter aus.

03

Dekoratives Objekt

Sehen Sie Ihr Lieblingsobjekt mit einem neuen Finish

Experimentieren Sie mit einem neuen Finish für ein Dekorationsobjekt, Spielzeug, eine Miniatur oder ein persönliches Produktkonzept. Verwenden Sie eine Referenz, um bemalte, stilisierte oder materialinspirierte Erscheinungsformen zu erkunden. Die Ausgabe ist keine physikalisch verifizierte Materialspezifikation.

Entdecken Sie visuelle Ideen, bevor Sie eine Richtung auswählen.

DREI EINFACHE SCHRITTE

So fügen Sie mit KI neue Texturen zu einem 3D-Modell hinzu

Entdecken Sie ein anderes Erscheinungsbild der Oberfläche, ohne jeden Teil des Modells manuell lackieren zu müssen.

1

Laden Sie Ihr 3D-Modell hoch oder wählen Sie es aus

Beginnen Sie mit einem GLB von Ihrem Computer oder wählen Sie in Ihrem Konto ein berechtigtes fertiges Modell aus. Wählen Sie ein Modell, mit dessen Gesamtform Sie weiterhin arbeiten möchten.

2

Fügen Sie Ihr Textur-Referenzbild hinzu

Laden Sie ein PNG-, JPEG- oder WebP-Bild hoch, das die Farben, Muster, Materialien oder den künstlerischen Stil zeigt, den Sie erkunden möchten. Verwenden Sie ein klares Foto, eine visuelle Referenz oder ein anderes Bild, das das beabsichtigte Erscheinungsbild vermittelt.

3

Generieren, Vorschau und Herunterladen

Beginnen Sie mit der KI-Texturierung. Wenn es fertig ist, drehen Sie das Modell im 3D-Viewer und prüfen Sie es aus verschiedenen Blickwinkeln. Wenn es zu Ihrem Projekt passt, laden Sie es in einem verfügbaren Format herunter.

MEHR KREATIVE MÖGLICHKEITEN

Ihr 3D-Modell muss nicht für immer gleich aussehen

Möglicherweise gefällt Ihnen die Form eines Modells, Sie möchten aber verschiedene Farben, Materialien oder visuelle Stile ausprobieren. Referenzgesteuerte KI-Texturierung bietet Ihnen eine weitere Möglichkeit, diese Ideen auszuprobieren.

Verleihen Sie einem bestehenden Modell ein frisches Aussehen

Entdecken Sie eine neue Oberflächenoptik für eine Figur oder ein Objekt, ohne den gesamten 3D-Erstellungsprozess neu starten zu müssen.

Verwenden Sie Bilder, um Ihre Idee zu kommunizieren

Laden Sie eine visuelle Referenz für die Farben, Materialien und Oberflächenstile hoch, die Sie erkunden möchten.

Experimentieren Sie mit visuellen Stilen

Probieren Sie je nach Modell und Referenz farbenfrohe, realistisch aussehende, stilisierte oder materialinspirierte Richtungen aus.

Verbringen Sie weniger Zeit mit manuellen Texturexperimenten

KI kann ein erstes Erscheinungsbild schaffen, das Sie in Ihrer bevorzugten Software überprüfen und möglicherweise verfeinern können.

Arbeiten Sie mit Modellen, die Sie bereits besitzen

Verwenden Sie einen kompatiblen GLB aus Ihrer Sammlung oder wählen Sie in Ihrem Konto ein geeignetes Modell aus.

Vorschau Ihres Ergebnisses in 3D

Überprüfen Sie das verarbeitete Modell interaktiv, bevor Sie entscheiden, ob Sie es verwenden möchten.

OBERFLÄCHENAUSsehen

Entdecken Sie verschiedene Farben, Materialien und Oberflächenstile

Die KI interpretiert Ihre Bildreferenz und generiert ein neues Texturmodell. Es ist keine Garantie für eine exakte Kopie oder physikalisch korrekte Materialeigenschaften.

Farberscheinung

Probieren Sie eine andere Palette für einen Charakter, eine Requisite oder ein Objekt aus, z. B. wärmere, dunklere oder hellere dekorative Farben.

Materialinspirierte Looks

Verwenden Sie Holz-, Metall-, Stein-, Stoff- oder Lederreferenzen, um ähnlich aussehende Oberflächen zu erkunden. Das Ergebnis ist visuell und keine verifizierte Materialspezifikation.

Dekorative Muster

Entdecken Sie Streifen, gedruckte Designs, illustrierte Details und andere Muster. Kleine Texte und komplexe Muster werden möglicherweise nicht genau wiedergegeben.

Stilisierte Erscheinungen

Probieren Sie Cartoon-inspirierte, gemalte, Fantasy- oder andere künstlerische Richtungen aus. Die Ergebnisse hängen vom Referenz- und Originalnetz ab.

Oberflächendetails

Die KI kann visuelle Details wie Verwitterung oder Dekoration hinzufügen. Diese wirken sich auf das Erscheinungsbild aus und verändern nicht unbedingt die tatsächliche Geometrie.

BESSERE EINGABEN, BESSERE AUSGANGSPUNKTE

Wählen Sie ein Bild, das deutlich das gewünschte Aussehen zeigt

Eine klare Referenz kann dabei helfen, die visuelle Richtung zu kommunizieren, die Sie anstreben.

Verwenden Sie ein klares, qualitativ hochwertiges Bild

Wählen Sie eine Referenz, bei der wichtige Farben, Materialien und Muster leicht zu erkennen sind. Vermeiden Sie nach Möglichkeit verschwommene oder stark komprimierte Bilder.

Konzentrieren Sie sich auf das gewünschte Erscheinungsbild

Bei Holz sichtbare Maserung und Farben zeigen. Wählen Sie für einen gemalten Stil ein Bild mit einer klaren Palette.

Vermeiden Sie widersprüchliche Stile

Viele unabhängige Materialien, Objekte und visuelle Stile können das Ergebnis unvorhersehbar machen. Versuchen Sie es mit einer klaren visuellen Richtung.

Berücksichtigen Sie die Form Ihres Modells

Eine Referenz, die für eine einfache Requisite geeignet ist, passt möglicherweise nicht zu einer detaillierten Figur. Wählen Sie eine, die zu den Oberflächen und Proportionen des Modells passt.

Untersuchen Sie kleine Details sorgfältig

Logos, lesbarer Text, symmetrische Designs und feine Muster können sich ändern. Überprüfen Sie das Ergebnis, wenn diese Details wichtig sind.

Verwenden Sie Dateien, zu deren Verarbeitung Sie berechtigt sind

Reichen Sie nur Referenzbilder und Modelle ein, die Sie besitzen oder zu deren Nutzung Sie berechtigt sind.

Unterstützt: PNG, JPEG, WebP · Maximale Bildgröße: 10 MB

KREATIVE ANWENDUNGSFÄLLE

Geben Sie Ihren 3D-Projekten eine andere visuelle Richtung

Spiel-Requisiten

Entdecken Sie neue Looks für Ihre Spielobjekte

Probieren Sie einen anderen Stil für einen Fantasy-Artikel, eine dekorative Requisite oder ein Spielgerät aus, bevor Sie das Asset weiter bearbeiten.

3D-Charaktere

Probieren Sie ein anderes Erscheinungsbild für Ihren Charakter aus

Experimentieren Sie mit Oberflächenfarben, Kleidungstexturen und visuellen Stilen. Dies ersetzt nicht die Kleidung, ändert nicht die Pose und bewahrt auch nicht jedes kleine Detail.

KI-generierte 3D-Modelle

Verbessern Sie die visuelle Ausrichtung eines KI-generierten Assets

Wenn die Form funktioniert, die Oberfläche jedoch nicht, versuchen Sie es mit einer Neutexturierung, anstatt ein anderes Objekt zu erstellen.

Dekorative Objekte

Entdecken Sie Materialien und Oberflächen für persönliche Designs

Experimentieren Sie mit einer Vase, einem Spielzeug, einer Figur, einem Möbelkonzept oder einem anderen Dekorationsgegenstand. Ergebnisse sind visuelle Ideen, keine Herstellungsspezifikationen.

Fantasie und stilisierte Kunst

Kreieren Sie einen Look, der zu Ihrer Vorstellungswelt passt

Probieren Sie gemalte Texturen, stilisierte Details oder fantasievolle Materialreferenzen auf einem kompatiblen Asset aus.

Persönliche 3D-Experimente

Sehen Sie, wie sich unterschiedliche Referenzen auf ein Modell auswirken

Probieren Sie mehrere Referenzen aus, vergleichen Sie die erzeugten Erscheinungsbilder und verfeinern Sie die Richtung, die Ihnen gefällt.

WÄHLEN SIE DEN RICHTIGEN WORKFLOW

Brauchen Sie ein neues Modell oder einfach nur einen neuen Look?

Das Erstellen einer neuen Form und das Retexturieren eines vorhandenen Modells sind unterschiedliche Ziele.

Erstellen Sie ein neues 3D-Modell

Wählen Sie „Bild zu 3D“ oder „Text zu 3D“, um aus einem Bild oder einer schriftlichen Beschreibung eine neue Objekt- oder Zeichenform zu generieren.

  • Sie haben noch kein 3D-Modell.
  • Sie möchten ein anderes Objekt oder einen anderen Charakter.
  • Sie möchten eine neue Form oder ein neues Konzept erkunden.

Retexturieren Sie ein vorhandenes 3D-Modell

Wählen Sie AI 3D Texture Generator, wenn Sie bereits über ein Modell verfügen, dessen Form Sie verwenden möchten, und über ein Bild, das als Leitfaden für ein neues Erscheinungsbild dient.

  • Ihnen gefällt die Gesamtgeometrie Ihres Modells.
  • Sie möchten Farben oder Materialien erkunden.
  • Sie haben eine Referenz, die das gewünschte Erscheinungsbild zeigt.
  • Sie möchten eine weitere visuelle Variation eines vorhandenen Objekts.

Beim Retexturieren handelt es sich nicht um eine geometrische Bearbeitung. Es fügt keine physischen Teile hinzu, baut die Form des Objekts nicht neu auf und garantiert auch kein unverändertes Netz.

DAS ERGEBNIS VERSTEHEN

Neues Oberflächenerscheinungsbild, mit Ihrem Modell als Ausgangspunkt

Die KI-Retexturierung konzentriert sich auf das Erscheinungsbild und nicht auf die Erstellung eines unabhängigen Objekts. Überprüfen Sie das Ergebnis, bevor Sie es in einem wichtigen Projekt verwenden.

Modellform

Ihr Original liefert die Geometrie. Der Arbeitsablauf zielt auf das Erscheinungsbild der Oberfläche ab, eine exakte Beibehaltung der Geometrie kann jedoch nicht garantiert werden.

Texturen

Neue visuelle Informationen werden durch die Referenz beeinflusst. Farben, Oberflächendetails und Muster können eher neu interpretiert als exakt kopiert werden.

UV-Mapping

Die Ausgabe kann unterschiedliche Texturabbildungen oder Materialdaten verwenden. Es kann nicht garantiert werden, dass das ursprüngliche UV-Layout identisch bleibt.

Materialien

Das Ergebnis ist ein texturiertes 3D-Modell. Es wird kein vollständiger, separat herunterladbarer PBR-Materialsatz garantiert.

Animation und Rigging

Es kann nicht garantiert werden, dass Animationsclips, Skelette und Hautgewichte weiterhin verwendbar sind. Überprüfen Sie das Ergebnis, bevor Sie einen Animationsworkflow fortsetzen.

Feine Details

Texte, Logos, Gesichtszüge und komplizierte Designs können sich ändern oder ungenau wiedergegeben werden.

EXPORTOPTIONEN

Bringen Sie Ihren neuen 3D-Look in Ihr nächstes Projekt ein

Sehen Sie sich das Ergebnis im interaktiven 3D-Viewer in der Vorschau an und wählen Sie ein verfügbares Ausgabeformat aus.

GLB

Am besten geeignet für ein tragbares, strukturiertes 3D-Asset

Laden Sie den generierten GLB mit unterstützten Materialien und Erscheinungsbild herunter. GLB wird häufig zum Anzeigen, Teilen und kompatiblen Modellierungsworkflows verwendet.

OBJ

Am besten zum Erkunden der Geometrie in kompatibler Software geeignet

Exportieren Sie ein OBJ-basiertes Paket. Die Material- und Texturkompatibilität kann variieren. Überprüfen Sie daher das importierte Modell.

STL

Am besten für geometrieorientierte Arbeitsabläufe geeignet

STL exportiert Geometrie, behält jedoch nicht das farbige, strukturierte Erscheinungsbild wie GLB bei. Es kann nicht garantiert werden, dass es für den 3D-Druck geeignet ist.

USDZ

Am besten für kompatible USD-basierte Erlebnisse geeignet

Exportieren Sie USDZ für unterstützte Anwendungen. Materialanmutung und andere Merkmale können nach der Umrüstung abweichen.

AI generiert zunächst einen texturierten GLB; Andere Formate werden aus diesem Ergebnis konvertiert. Separate Texturkarten-Downloads werden derzeit nicht angeboten.

PRAKTISCHE TIPPS

Holen Sie mehr aus Ihrem KI-Texturierungs-Workflow heraus

1

Wählen Sie ein Modell mit klarer Form

Erkennbare Oberflächen und vollständige Geometrie können die Beurteilung des retexturierten Ergebnisses erleichtern.

2

Wählen Sie eine starke visuelle Richtung

Verwenden Sie eine Referenz, die die gewünschten Farben und den gewünschten Oberflächenstil klar kommuniziert.

3

Beginnen Sie mit dem Erscheinungsbild, nicht mit einem bestimmten Pixel

Verwenden Sie KI-Texturierung, um visuelle Richtungen zu erkunden, und nicht, um jedes Pixel, jede Beschriftung oder jedes Logo präzise zu kopieren.

4

Behalten Sie Ihren Original-GLB

Speichern Sie das Quellmodell, damit Sie es mit dem Ergebnis vergleichen und bei Bedarf darauf zurückgreifen können.

5

Überprüfen Sie alle Seiten des Modells

Drehen Sie die Vorschau; Details, die von vorne gut aussehen, können an anderer Stelle inkonsistent sein.

6

Überprüfen Sie die exportierte Datei

Öffnen Sie es in Ihrer Zielanwendung und überprüfen Sie Geometrie, Materialien, Zuordnung und andere wichtige Eigenschaften.

ZUM STARTEN IST KEIN MANUELLES TEXTURMALEN ERFORDERLICH

Entdecken Sie 3D-Texturen, ohne jedes Material von Hand erstellen zu müssen

Wenn Sie mit 3D noch nicht vertraut sind, können UV-Mapping, Materialkanäle, Texturbacken und Shader kompliziert erscheinen. Sie müssen nicht jedes Semester beherrschen, um ein neues Erscheinungsbild auszuprobieren.

Beginnen Sie mit einem kompatiblen GLB und einem Bild, das das gewünschte Aussehen zeigt. Erstellen Sie eine Version, zeigen Sie eine Vorschau an und prüfen Sie, ob sie zu Ihrer Idee passt.

Für eine präzise Platzierung, physikalisch korrekte Materialien oder eine detaillierte manuelle Steuerung können Sie die Bearbeitung in einer speziellen 3D-Software fortsetzen.

Starten Sie die KI-3D-Texturierung

Erstellen Sie Ihr 3D-Projekt weiter

Text in 3D

Erstellen Sie ein 3D-Modell aus einer Idee

Beschreiben Sie eine Requisite, ein Objekt oder eine Figur und generieren Sie ein erstes 3D-Asset.

Probieren Sie Text in 3D aus →

Bild-zu-PBR-Texturkarten

Entdecken Sie Starter-Materialkarten anhand eines Fotos

Generieren Sie geschätzte Materialkarten aus einem Bild, anstatt ein ganzes Modell neu zu texturieren.

Generieren Sie PBR-Karten →

GLB zu FBX

Konvertieren Sie Ihr GLB in eine FBX-Datei

Konvertieren Sie einen kompatiblen GLB in FBX. Durch das erneute Vernetzen kann sich das Netz ändern.

Konvertieren Sie GLB in FBX →

Häufig gestellte Fragen

Was ist ein AI-3D-Texturgenerator?

Es verwendet KI, um das Oberflächenerscheinungsbild eines Modells zu erstellen oder zu ändern. Dieses Tool nimmt einen vorhandenen GLB und ein Referenzbild und generiert dann eine neu texturierte Version zur Vorschau und zum Herunterladen.

Wie kann ich mithilfe von KI Texturen zu einem 3D-Modell hinzufügen?

Laden Sie einen kompatiblen GLB hoch oder wählen Sie ein fertiges Modell aus Ihrem Konto aus. Fügen Sie ein PNG-, JPEG- oder WebP-Referenzbild hinzu, starten Sie die Generierung, prüfen Sie dann das Ergebnis und laden Sie es herunter.

Kann ich mein eigenes 3D-Modell hochladen?

Ja. Laden Sie einen gültigen GLB mit bis zu 50 MB hoch oder wählen Sie in Ihrem Konto ein berechtigtes fertiges Modell aus. Andere 3D-Eingabeformate werden nicht direkt akzeptiert.

Welche Bildformate kann ich als Texturreferenz verwenden?

PNG-, JPEG- und WebP-Bilder bis zu 10 MB werden unterstützt. Wählen Sie eine Referenz, die die Farben, Texturen, Muster oder Materialerscheinungen, die Sie untersuchen möchten, deutlich zeigt.

Kann KI die Farbe meines 3D-Modells ändern?

Ja. Farbveränderungen gehören zu den Looks, die Sie anhand eines Referenzbilds erkunden können. Die KI ändert möglicherweise mehr als nur die Farbe, und es gibt keine präzisen Steuerelemente für den Farbaustausch pro Teil.

Kann ich mein 3D-Modell wie Holz, Metall oder Stein aussehen lassen?

Sie können Referenzen verwenden, die das Erscheinungsbild von Holz, Metall, Stein oder anderen Materialien zeigen. Das Ergebnis ist eine visuelle Interpretation und keine Garantie für physikalisch korrekte Materialeigenschaften.

Verändert die KI-Texturierung die Form meines Modells?

Der Arbeitsablauf konzentriert sich auf das Erscheinungsbild der Oberfläche und verwendet das vorhandene Modell als Ausgangspunkt. Die exakte Beibehaltung der Geometrie kann nicht garantiert werden. Überprüfen Sie daher das resultierende Netz.

Kann ich ein KI-generiertes 3D-Modell verwenden?

Ja. Wählen Sie ein geeignetes Modell aus, das zuvor in Ihrem Konto erstellt wurde, oder laden Sie einen kompatiblen GLB hoch, der an anderer Stelle erstellt wurde, wenn Sie über die Berechtigung zur Verwendung verfügen.

Kann ich Texturen für einen 3D-Charakter generieren?

Ja, kompatible Zeichen können neu texturiert werden. Oberflächenfarben, Kleidung und andere Details können sich ändern. Untersuchen Sie Gesichtszüge und komplexe Details sorgfältig.

Kann ich dieses Tool für Spiel-Assets verwenden?

Sie können neue Erscheinungsbilder für Requisiten, Objekte und kompatible Charaktere erkunden. Das Ergebnis ist nicht automatisch spielbereit; Überprüfen Sie Materialien, Netzintegrität, Leistung und Rigging-Daten.

Kann ich nur einen Teil meines 3D-Modells ändern?

Der aktuelle Arbeitsbereich verfügt über keine präzisen Bereichssteuerungen, Maskierungen oder Pinsel zum Anvisieren einzelner Oberflächen. Es generiert aus Ihrem Modell und Ihrer Referenz ein insgesamt neues Oberflächenerscheinungsbild.

Kann ich anstelle eines Referenzbilds eine Textaufforderung verwenden?

Nein. Der aktuelle Workflow verwendet ein Referenzbild und bietet keine separate Textaufforderung für Texturänderungen.

Erstellt dieses Tool PBR-Texturen?

Es generiert ein texturiertes 3D-Modell, garantiert jedoch nicht alle PBR-Materialkanäle oder stellt diese separat bereit. Informationen zu bildbasierten Starter-Maps finden Sie unter Image to PBR Texture Maps.

Kann ich Texturbilder separat herunterladen?

Nein. Der aktuelle Workflow stellt das neu texturierte 3D-Modell bereit, keinen separaten Satz von Albedo-, Normal-, Rauheits- oder anderen Texturmap-Bildern.

Welche 3D-Formate kann ich herunterladen?

Der Arbeitsbereich bietet GLB, OBJ, STL und USDZ. Die KI-Generierung erzeugt zunächst einen texturierten GLB. andere Formate werden daraus konvertiert. Textur und Materialverhalten können sich insbesondere in STL unterscheiden.

Kann ich das Ergebnis in Blender verwenden?

Blender unterstützt gängige Formate wie GLB und OBJ. Importieren Sie die kompatible Ausgabe und überprüfen Sie Geometrie, Materialien und Texturerscheinung, bevor Sie fortfahren.

Bleibt die ursprüngliche UV-Zuordnung erhalten?

Nicht unbedingt. Eine Neutexturierung kann zu unterschiedlichen Texturabbildungen oder Materialdaten führen. Es kann nicht garantiert werden, dass das ursprüngliche UV-Layout identisch bleibt.

Wird das Modell sein Skelett und seine Animationen behalten?

Es kann nicht garantiert werden, dass vorhandene Skelette, Hautgewichte und Animationsclips nach der Verarbeitung weiterhin verwendbar sind. Überprüfen Sie den Export sorgfältig, wenn die Animation wichtig ist.

Wie viele Credits kostet die KI-3D-Texturierung?

Jede Aufgabe zur Texturgenerierung kostet 60 Credits. Das Erstellen eines Quellmodells ist bei Bedarf ein separater Arbeitsablauf mit eigenen Kosten. Die Anforderung wird vor dem Start angezeigt.

Ist die Generierung von KI-3D-Texturen kostenlos?

Nein. Melden Sie sich an und verfügen Sie über ausreichende Credits, um einen Job einzureichen. Der aktuelle Workflow beinhaltet keine kostenlose KI-Texturgenerierung.

Wie lange dauert die KI-3D-Texturierung?

Die Bearbeitungszeit variiert je nach Modell und aktueller Warteschlange. Der Arbeitsbereich zeigt das Ergebnis an, wenn der Job abgeschlossen ist; Fertigstellungszeiten können nicht garantiert werden.

Was passiert, wenn meine Texturgenerierung fehlschlägt?

Erkannte Verarbeitungsfehler und Zeitüberschreitungen werden durch den Job-Wiederherstellungs- und Kreditrückerstattungsprozess behandelt. Wenden Sie sich an den Support, wenn eine fehlgeschlagene Aufgabe nicht die erwartete Rückerstattung erhält. Ein fertiges Ergebnis, das nicht Ihrem bevorzugten Stil entspricht, ist nicht automatisch ein Verarbeitungsfehler.

VERLEIHEN SIE IHREM MODELL EINEN ANDEREN LOOK

Ihr 3D-Modell ist bereit für ein neues Erscheinungsbild

Entdecken Sie neue Farben, Oberflächendetails und visuelle Stile anhand eines Referenzbilds. Erstellen Sie eine neue texturierte Version, zeigen Sie eine Vorschau in 3D an und erstellen Sie weiter, ohne das gesamte Objekt neu erstellen zu müssen.

Ihr GLB-Modell · Ihr Referenzbild · KI-Retexturierung · 3D-Vorschau und Export

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