pages.imageToPbrTexture.mapbaseColorTitle
Source photopages.imageToPbrTexture.mapbaseColorBody
pages.imageToPbrTexture.mapbaseColorFile
IMAGE TO PBR TEXTURE MAPS
Turn a surface photo into PBR starter maps: a base color image, an estimated normal map, and neutral material maps. Download all five PNGs in one ZIP.
Nämä ovat muokattavia PBR-aloituskarttoja, eivät täysin rekonstruoitua tai fyysisesti mitattua materiaalia. Karheus-, metalli- ja AO-oletusasetukset.
Kuvasi käsitellään paikallisesti selaimessasi.
Vaatii vaatimukset täyttävän maksullisen tilin, jolla on käytettävissä olevia krediittejä. Paikallinen käsittely ei vähennä lisäpisteitä.
Luo pintakuviointikarttasi esikatsellaksesi viittä PNG-kuvaa täällä.
Luo pintakuviointikarttasi esikatsellaksesi viittä PNG-kuvaa täällä.
PINTAKUVASTA MATERIAALIEN KÄYTTÖÖN
Aloita valokuvalla puusta, kivestä, tiilestä, kankaasta tai muusta pinnasta. Luo perusvärikuva, arvioitu normaali kartta ja kolme neutraalia karttaa, joiden muokkaamista voit jatkaa haluamassasi 3D-sovelluksessa.
Normaali kartta on arvioitu kirkkausgradienteista. Oletuskarheus-, metalli- ja AO-arvot eivät johdu valokuvasta.
Kolme vaihetta pintakuvion aloituspakettiin
Lataa PNG-, JPG- tai WebP-pintakuva, jonka koko on enintään 10 Mt.
Säädä, kuinka voimakkaasti kirkkauden vaihtelut vaikuttavat arvioituun normaaliin karttaan.
Luo, tarkasta viisi kartan esikatselua ja lataa PNG-tiedostot yhdessä ZIP-tiedostossa.
VIIDEN KARTAN ALOITUSPAKKAUSI
ZIP sisältää viisi PNG-kuvaa käytettäväksi alkuperäisinä materiaalisyötteinä yhteensopivassa 3D-ohjelmistossa. Jokaisella kartalla on erilainen rooli, ja vain normaali kartta lasketaan kuvan kirkkaudesta.
pages.imageToPbrTexture.mapbaseColorBody
pages.imageToPbrTexture.mapbaseColorFile
pages.imageToPbrTexture.mapnormalBody
pages.imageToPbrTexture.mapnormalFile
pages.imageToPbrTexture.maproughnessBody
pages.imageToPbrTexture.maproughnessFile
pages.imageToPbrTexture.mapmetallicBody
pages.imageToPbrTexture.mapmetallicFile
pages.imageToPbrTexture.mapaoBody
pages.imageToPbrTexture.mapaoFile
Pelkkä valokuva ei pysty paljastamaan kaikkia fyysisiä ominaisuuksia luotettavasti. Käsittele pakkausta muokattavana lähtökohtana, älä skannattuna tai mitattuna PBR-materiaalina.
MATERIAALI KUVA-IDEAT
Valitse selkeä, eteen päin oleva valokuva pinnasta, jota haluat tutkia. Nämä esimerkit kuvaavat sopivia lähdeaiheita; kartat luodaan lataamastasi kuvasta.
Etsi näkyviä laastiviivoja, selkeää värivaihtelua ja tasaista valaistusta. Voimakkaat varjot voivat vaikuttaa normaaliin arvioon.
Kuvasi → viisi muokattavissa olevaa PNG-karttaa
Valitse valokuva, jossa on tunnistettavat syyt ja selkeä näkymä pintaan. Valokuvan vilja ei aina vastaa todellista helpotusta.
Kuvasi → viisi muokattavissa olevaa PNG-karttaa
Kivi- ja betonivalokuvat voivat tarjota visuaalisia kirkkausmuutoksia normaaleihin karttakokeiluihin. Työkalu ei tunnista materiaalityyppiä.
Kuvasi → viisi muokattavissa olevaa PNG-karttaa
Tässä ei näytetä esimerkkihahmonnusta generoituna tulosteena. Lataa pintakuva nähdäksesi sen todelliset kartat yllä olevassa työtilassa.
LUOVAKÄYTTÖTAPAUKSET
Käytä luotuja karttoja käytännöllisenä visuaalisena lähtökohtana ja tarkenna niitä mallin, valaistuksen ja renderöintiputkiston mukaan.
Kokeile valokuvapohjaista väriä ja normaalia lähtökohtaa rintaan, seinälle, kiviesineelle tai koristeelliselle alustalle.
Tutki puu-, tiili-, betoni- tai kiviviittauksia lattioille, seinille ja näkymäpinnoille. Tarkista toistot ja saumat.
Kokeile materiaaliideaa objektissa tai kohtauksessa ja viritä sitten karttatulot visuaaliseen tyyliisi sopivaksi.
Kokeile havainnollistavia tai koristeellisia pintakuvia luovien materiaalikokeiden pohjana.
Opi kuinka perusvärit ja normaalit tulot vaikuttavat PBR-varjostimeen aloittamalla tutusta valokuvasta.
Testaa visuaalinen suunta ennen kuin käytät aikaa tarkempaan tekstuurin luonnin työnkulkuun.
VALITSE PAREMPI PINTA VIITE
Sekä perusväri että arvioitu normaali kartta ovat peräisin kuvastasi. Valaistus ja ei-toivotut esineet lähteessä voivat tulla osaksi lähtöä.
-OHJAUS ARVIOITU YKSITYISKOHTA
Säädin vaikuttaa siihen, kuinka voimakkaasti kuvan kirkkausgradientit vaikuttavat normaaleihin suuntiin. Se muuttaa arvioitua normaalia karttaa, ei mallisi geometriaa tai todellista pinnan korkeutta.
Pienemmät arvot luovat hienovaraisemman pintavaikutelman ja voivat sopia tasaisemman näköisille materiaaleille.
Oletusarvo on 2.5. Aloita siitä ja tarkasta sitten kartta 3D-sovelluksessasi.
Suuremmat arvot lisäävät vaihtelua ja voivat liioitella kuvan kohinaa, varjoja tai valon aiheuttamia artefakteja.
Valitse 0,5–6,0. Tämä arvo ei ole fyysisen syvyyden mitta.
LATAAMISESTA MATERIAALIIN
Pura ZIP ja yhdistä kartat yhteensopivaan materiaaliin. Tarkat asetukset ja väriavaruuden asetukset vaihtelevat ohjelmistojen ja renderöintiputkien välillä.
Yhdistä perusväri materiaalin värin tuloon. Reititä arvioitu normaali kuva Normal Map -solmun kautta ja tarkista kunkin kuvan väriavaruusasetus.
Tuo PNG:t ja määritä ne yhteensopiviin Shader-tuloihin. Määritä normaalit tekstuurin tuonti- ja materiaaliarvot renderöintiputkellesi.
Tuo kuvat ja liitä ne yhteensopivaan materiaaliin. Tarkista normaalit suunta- ja tekstuurin tuontiasetukset.
Lähdöt ovat tavallisia PNG-kuvia. Materiaalisolmut ja asennusvaiheet riippuvat käyttämästäsi sovelluksesta.
Aloituspaketti ei ole valmiin materiaalin esiasetus. Saatat joutua korjaamaan paistettua valaistusta, säätämään epätasaisuutta, suuntaamaan normaalia karttaa tai luomaan lisäkarttoja.
KAKSI ERILAISTA TYÖVIRTA
Nämä työkalut tukevat 3D-työnkulun eri osia. Valitse sen mukaan, tarvitsetko muokattavia kuvakarttoja vai juuri teksturoidun mallin.
Lataa pintakuva ja lataa viisi erillistä PNG-aloituskarttaa muokataksesi ja soveltaaksesi niitä itse.
Aloita olemassa olevasta GLB-mallista ja viitekuvasta luodaksesi uuden teksturoidun 3D-resurssin.
Tutustu tekoälyn 3D-kuviointiin →TIEDÄ MITÄ ODOTTAA
Yksi valokuva ei voi luotettavasti paljastaa kaikkia pinnan fyysisiä ominaisuuksia. Tämä työkalu pitää luodut ja oletustiedot selvästi erotettuina.
Käyttää valokuvaa perusvärinä, arvioi normaalit suunnat kirkkausgradienteista, toimittaa neutraalin karkeuden, metallin ja AO-oletusasetukset ja pakkaa viisi PNG-tiedostoa ZIP-tiedostoon. Käsittely suoritetaan selaimessasi.
Se ei mittaa materiaalin todellisia ominaisuuksia, palauta todellista geometriaa, luo korkeus- tai siirtymäkarttoja, poista paahdettuja varjoja, tunnista materiaalityyppejä, tee saumattomia tekstuureja tai valmistele valmiita esiasetuksia jokaiseen käyttötarkoitukseen.
PAIKALLISTEN SELAIMEN KÄSITTELY
Selain käyttää kuvaasi karttojen paikalliseen luomiseen. Se ei lähetä valokuvaasi tekoälyn päättelyn tarjoajalle tätä toimintoa varten.
Luo uusi teksturoitu 3D-resurssi olemassa olevasta mallista ja viitekuvasta.
Tutustu työkaluun →Kuva 3D:ksiLuo arvioitu 3D-objekti referenssikuvasta.
Tutustu työkaluun →3D Product Color ConfiguratorMuuta yhteensopivan GLB:n pinnan väriä ja vie versio.
Tutustu työkaluun →GLB-kompressoriPienennä tuettuja tekstuurimittoja ja vertaa GLB-tiedostokokoja.
Tutustu työkaluun →ENNEN KUIN LUOT
Se muuttaa kuvan karttoiksi, joita voidaan käyttää fyysisesti perustuvan renderöintimateriaalin rakentamisessa. Tämä työkalu luo perusvärin, arvioidun normaalin ja oletuskarheuden, metallisen ja ympäristön okkluusiokartan.
Lataa PNG-, JPG- tai WebP-kuva, säädä normaalin kartan vahvuutta ja aloita käsittely. Työkalu luo viisi PNG-karttaa ja pakkaa ne ladattavaan ZIP-tiedostoon.
Lataa PNG-, JPEG- tai WebP-kuvia enintään 10 Mt. Selkeä valokuva käytettävästä pinnasta on hyvä lähtökohta.
ZIP-tiedosto sisältää perusvärin, arvioidun normaalin, oletuskarkeuden, metallin oletusarvot ja oletusarvoisen ympäristön okkluusio-PNG-tiedostot.
Kyllä. Tämä työkalu arvioi normaalin kartan kuvan kirkkausgradienteista. Se voi tukea visuaalisia pintayksityiskohtaisia kokeita, mutta se ei mittaa pinnan todellista geometriaa.
No. Käsittely suoritetaan paikallisesti selaimessasi. Normaali kartta on arvioitu kirkkauden muutoksista, kun taas karheus-, metalli- ja AO-kartat sisältävät oletusarvot.
Ei. Yksi valokuva ei voi luotettavasti paljastaa fyysistä karheutta. ZIP sisältää yhtenäisen oletuskarheuskartan, jota voit säätää tai korvata.
No. Metallinen kartta käyttää yhtenäistä ei-metallista oletusarvoa. Muokkaa tai vaihda kartta metallimateriaalia varten 3D-ohjelmistossasi.
No. AO-kuva on neutraali oletusarvo. se ei analysoi rakoja tai laske geometrista okkluusiota valokuvasta.
Ei. ZIP ei sisällä korkeutta tai siirtymää. Normaali kartta vaikuttaa siihen, miten valaistus näkyy pinnalla, mutta ei muuta verkon geometriaa.
Se ohjaa, kuinka voimakkaasti kuvan kirkkausgradientit vaikuttavat arvioituun normaaliin karttaan. Alue on 0,5–6,0 ja oletusarvo on 2,5.
Nro. Suuremmat arvot lisäävät arvioitua normaalia vaihtelua, mukaan lukien melu- ja valaistusartefaktit. Ne eivät palauta puuttuvia fyysisiä yksityiskohtia.
Ei automaattisesti. Työkalu ei poista saumoja tai luo laatoitavia karttoja. Saatat joutua muokkaamaan lähdettä tai tulostetta toisessa sovelluksessa.
Kyllä. Tuo PNG:t, yhdistä perusväri materiaalin värisyötteeseen ja reititä arvioitu normaalikuva sopivan Normal Map -solmun kautta. Tarkista väriavaruuden asetukset.
Kyllä. Tuo ne yhteensopiviin materiaaleihin ja määritä Shader-syötteet, normaalit kartta-asetukset ja pinta-arvot renderöintiputkellesi.
Ne voivat olla lähtökohta, mutta niiden tuotantovalmiutta ei taata. Tarkista tarkkuus, laatoitus, aineelliset arvot, resoluutio ja oikeutesi lähdekuvaan.
Voit ladata kuvia näistä pinnoista luodaksesi aloituskarttoja. Työkalu ei tunnista tai rekonstruoi fyysisesti materiaalityyppiä.
Kyllä. Pohjaväri säilyttää kuvan näkyvät värit. Arvioitu normaalikartta käyttää kirkkaustietoja sen sijaan, että käsittäisi lähdevärejä normaaleina suuntaviivoina.
Ei. Perusvärikartta tulee valokuvastasi, joten olemassa oleva valaistus ja varjot voivat jäädä. Korjaa ne tarvittaessa erikseen kuvankäsittelyohjelmassa.
Kuvia käsitellään 1024 pikselin enimmäismittaan asti, mutta kuvasuhde säilyy. Pienempiä kuvia ei skaalata, eikä erillistä tulostuskoon valitsinta ole.
Kyllä. Luomisen jälkeen työtila näyttää kaikkien viiden PNG-kartan esikatselut. Valitse esikatselu suurentaaksesi sitä ja lataa sitten koko sarja ZIP-tiedostona.
Ei. Se luo pintakuvia valokuvasta eikä hyväksy tai muokkaa 3D-mallia. Käytä AI 3D Texture Generatoria mallipohjaiseen uudelleenkuviointiin.
Paikallinen käsittely ei vähennä ylimääräisiä krediittejä, mutta pääsy vaatii vaatimukset täyttävän maksullisen Create3DOnline-tilin, jolla on käytettävissä olevia krediittejä.
Tekstuurinkäsittelytoiminto suoritetaan paikallisesti selaimessasi eikä lähetä kuvaa etätekoälyn luomispalveluun. Tilin käyttöoikeudet tarkistetaan erikseen.
Kyllä. Tulosteet ovat PNG-kuvia, joita voit muokata yhteensopivassa kuvaohjelmistossa, korvata tai virittää 3D-materiaalia.
Tämä työkalu luo pintakuvasta erilliset PNG-aloituskartat, joita voit muokata. AI 3D Texture Generator käyttää olemassa olevaa 3D-mallia ja viitekuvaa luodakseen uuden teksturoidun resurssin.
ALOITA PINTAKUVASTA
Valitse puun syy-, kivipinta- tai tiilikuvio. Luo viisi muokattavissa olevaa pintakuviokarttaa, lataa ne ja jatka materiaalin hiomista 3D-suosikkiohjelmistossasi.
Luo pintakuviokarttaniLataa valokuva · Arvioitu normaali kartta · Viisi PNG-tiedostoa · ZIP-lataus