AI-DREVET 3D-RETEXTURERING

AI 3D Texture Generator — Giv dine 3D-modeller et nyt udseende

Elsker formen på din 3D-model, men ville ønske, at den havde et andet udseende?

Udforsk nye overfladedetaljer ved hjælp af et referencebillede. Forestil dig et trælegetøj, en farverig spilrekvisit eller en karakter med en anden visuel stil – AI kan hjælpe dig med at prøve en ny retning uden at modellere objektet igen fra bunden.

Upload din GLB, tilføj et billede, der viser det udseende, du ønsker, og generer en ny tekstureret 3D-version til forhåndsvisning og download.

  • Upload din egen GLB-model
  • Brug et billede som en teksturreference
  • Se en forhåndsvisning af din omstrukturerede model i 3D
  • Eksporter dit resultat i flere formater

60 point pr generation. Resultaterne varierer afhængigt af din model og referencebillede.

Skift udseendet af din 3D-model

Vælg en model fra din konto, eller upload en GLB. Tilføj et referencebillede, der viser de farver, teksturer eller visuelle stil, du vil udforske, og inspicér derefter den nye teksturerede version, før du downloader.

Opret først en 3D-model →

60 kreditter pr. teksturjob · ingen gratis AI-generering

Din model og referencebillede sendes til vores AI-behandlingsudbyder til denne betalte teksturopgave.

Forhåndsvisning af omstruktureret model

GLB-modeller op til 50 MB · PNG-, JPEG- eller WebP-referencer op til 10 MB · 60 kreditter pr. generation

UDFORSK NYE UDSEENDE

En 3D-model. Forskellige udseende at udforske.

Disse er kreative scenarier, ikke målt før-og-efter prøver. AI-resultater afhænger af din model og referencebillede.

01

Spil Prop

Fra en almindelig rekvisit til et fantasy-inspireret aktiv

Har du en skattekiste, skjold, sværd eller anden rekvisit, der ser for almindelig ud? Brug en reference, der viser de farver og overfladedetaljer, du vil udforske, såsom forvitret metal, malet træ eller slidt læder. Tjek, om resultatet passer til modellen og dit spils stil.

Udforsk overfladestile uden at starte en ny 3D-model.

02

3D-karakter

Udforsk et andet look til din karakter

Behold den karaktersilhuet, du kan lide, mens du prøver et andet overfladeudseende. Et referencebillede kan foreslå nye farver, stofmønstre eller en illustreret stil. Undersøg ansigtsdetaljer, tøj og småt tilbehør.

Prøv en anden visuel retning for en eksisterende karakter.

03

Dekorativt objekt

Se dit yndlingsobjekt med en ny finish

Eksperimenter med en ny finish til et dekorativt objekt, legetøj, miniature eller personligt produktkoncept. Brug en reference til at udforske malede, stiliserede eller materialeinspirerede udseender. Outputtet er ikke en fysisk verificeret materialespecifikation.

Udforsk visuelle ideer, før du vælger en retning.

TRE ENKLE TRIN

Sådan tilføjes nye teksturer til en 3D-model med AI

Udforsk en anden overfladeudseende uden at male hver del af modellen manuelt.

1

Upload eller vælg din 3D-model

Start med en GLB fra din computer eller vælg en kvalificeret færdig model på din konto. Vælg en model, hvis overordnede form du vil fortsætte med at arbejde med.

2

Tilføj dit teksturreferencebillede

Upload et PNG-, JPEG- eller WebP-billede, der viser de farver, mønstre, materialer eller kunstneriske stil, du vil udforske. Brug et klart billede, visuel reference eller andet billede, der kommunikerer det tilsigtede udseende.

3

Generer, forhåndsvis og download

Start AI-teksturering. Når den er klar, roterer du modellen i 3D-fremviseren og inspicerer den fra forskellige vinkler. Hvis det passer til dit projekt, skal du downloade det i et tilgængeligt format.

FLERE KREATIVE MULIGHEDER

Din 3D-model behøver ikke at se ens ud for evigt

Du kan godt lide en models form, men vil gerne udforske forskellige farver, materialer eller visuelle stilarter. Referencestyret AI-teksturering giver dig en anden måde at prøve disse ideer på.

Giv en eksisterende model et frisk udseende

Udforsk et nyt overfladelook efter en karakter eller et objekt uden at genstarte hele 3D-oprettelsesprocessen.

Brug billeder til at kommunikere din idé

Upload en visuel reference til de farver, materialer og overfladestil, du vil udforske.

Eksperimenter med visuelle stilarter

Prøv farverige, realistisk udseende, stiliserede eller materiale-inspirerede retninger, afhængigt af modellen og referencen.

Brug mindre tid på manuelle tekstureksperimenter

AI kan skabe et begyndende udseende for at inspicere og potentielt forfine i din foretrukne software.

Arbejd med modeller, du allerede ejer

Brug en kompatibel GLB fra din samling, eller vælg en kvalificeret model på din konto.

Se et eksempel på dit resultat i 3D

Inspicer den behandlede model interaktivt, før du beslutter dig for, om den skal bruges.

OVERFLADEUDSEENDE

Udforsk forskellige farver, materialer og overfladestile

AI'en fortolker din billedreference og genererer en ny tekstureret model. Det garanterer ikke nøjagtig kopiering eller fysisk nøjagtige materialeegenskaber.

Farve Udseende

Prøv en anden palette til en karakter, rekvisit eller genstand, såsom varmere, mørkere eller lysere dekorative farver.

Materiale-inspireret udseende

Brug referencer i træ, metal, sten, stof eller læder til at udforske overflader, der ligner lignende. Resultatet er visuelt, ikke en verificeret materialespecifikation.

Dekorative mønstre

Udforsk striber, trykte designs, illustrerede detaljer og andre mønstre. Lille tekst og komplekse mønstre gengives muligvis ikke nøjagtigt.

Stiliseret udseende

Prøv tegneserieinspirerede, malede, fantasy- eller andre kunstneriske retninger. Resultaterne afhænger af referencen og det originale net.

Overfladedetalje

AI kan tilføje visuelle detaljer såsom vejrlig eller dekoration. Disse påvirker udseendet og ændrer ikke nødvendigvis den faktiske geometri.

BEDRE INDGANG, BEDRE UDGANGSPUNKT

Vælg et billede, der tydeligt viser det udseende, du ønsker

En klar reference kan hjælpe med at kommunikere den visuelle retning, du sigter efter.

Brug et klart billede af høj kvalitet

Vælg en reference, hvor vigtige farver, materialer og mønstre er nemme at se. Undgå slørede eller stærkt komprimerede billeder, når det er muligt.

Fokuser på det udseende, du ønsker

For træ, vis synlige årer og farver. For en malet stil skal du vælge et billede med en klar palet.

Undgå modstridende stilarter

Mange ikke-relaterede materialer, objekter og visuelle stilarter kan gøre resultatet uforudsigeligt. Prøv en klar visuel retning.

Overvej formen på din model

En reference, der er egnet til en simpel rekvisit, passer muligvis ikke til en detaljeret karakter. Vælg en, der giver mening for modellens overflader og proportioner.

Efterse små detaljer omhyggeligt

Logoer, læsbar tekst, symmetriske designs og fine mønstre kan ændre sig. Gennemgå resultatet, hvis disse detaljer betyder noget.

Brug filer, du har tilladelse til at behandle

Indsend kun referencebilleder og modeller, du ejer eller har tilladelse til at bruge.

Understøttet: PNG, JPEG, WebP · Maksimal billedstørrelse: 10 MB

KREATIVE ANVENDELSECASES

Giv dine 3D-projekter en anden visuel retning

Spil rekvisitter

Udforsk nye udseender til dine spilobjekter

Prøv en anden stil til en fantasigenstand, dekorativ rekvisit eller et stykke spiludstyr, før du redigerer aktivet yderligere.

3D-karakterer

Prøv et andet udseende for din karakter

Eksperimenter med overfladefarver, tøjteksturer og visuelle stilarter. Dette erstatter ikke tøj, ændrer positur eller bevarer hver eneste lille detalje.

AI-genererede 3D-modeller

Forbedre den visuelle retning af et AI-genereret aktiv

Hvis formen virker, men overfladen ikke ser ud, kan du prøve at genstrukturere i stedet for at generere et andet objekt.

Dekorative genstande

Udforsk materialer og finish på personlige designs

Eksperimenter med en vase, legetøj, figur, møbelkoncept eller andet dekorativt objekt. Resultater er visuelle ideer, ikke fremstillingsspecifikationer.

Fantasy og stiliseret kunst

Skab et look, der passer til din forestillede verden

Prøv malede teksturer, stiliserede detaljer eller fantasi-inspirerede materialereferencer på et kompatibelt aktiv.

Personlige 3D-eksperimenter

Se, hvordan forskellige referencer påvirker én model

Prøv flere referencer, sammenlign de genererede udseender, og fortsæt med at finpudse en retning, du kan lide.

VÆLG DEN RIGTIGE WORKFLOW

Har du brug for en ny model eller bare et nyt look?

At skabe en ny form og omstrukturere en eksisterende model er forskellige mål.

Opret en ny 3D-model

Vælg Billede til 3D eller Tekst til 3D for at generere et nyt objekt eller tegnform ud fra et billede eller en skriftlig beskrivelse.

  • Du har ikke en 3D-model endnu.
  • Du vil have et andet objekt eller karakter.
  • Du ønsker at udforske en ny form eller koncept.

Omstrukturer en eksisterende 3D-model

Vælg AI 3D Texture Generator, når du allerede har en model, hvis form du vil bruge, og et billede til at guide et nyt udseende.

  • Du kan lide den overordnede geometri af din model.
  • Du ønsker at udforske farver eller materialer.
  • Du har en reference, der viser det udseende, du ønsker.
  • Du ønsker en anden visuel variation af et eksisterende objekt.

Omstrukturering er ikke geometrisk redigering. Det tilføjer ikke fysiske dele, genopbygger objektets form eller garanterer et uændret mesh.

AT FORSTÅ RESULTATET

Nyt overfladeudseende med din model som udgangspunkt

AI-omstrukturering fokuserer på udseende snarere end at skabe et ikke-relateret objekt. Undersøg resultatet, før du bruger det i et vigtigt projekt.

Model Form

Din original giver geometrien. Arbejdsgangen er rettet mod overfladens udseende, men nøjagtig geometribevarelse er ikke garanteret.

Teksturer

Ny visuel information er påvirket af referencen. Farver, overfladedetaljer og mønstre kan genfortolkes i stedet for at kopieres nøjagtigt.

UV kortlægning

Outputtet kan bruge forskellige teksturkortlægning eller materialedata. Det originale UV-layout er ikke garanteret at forblive identisk.

Materialer

Resultatet er en tekstureret 3D-model. Det garanterer ikke et komplet PBR-materialesæt, der kan downloades separat.

Animation og rigning

Animationsklip, skeletter og hudvægte er ikke garanteret at forblive brugbare. Undersøg resultatet, før du fortsætter en animationsworkflow.

Fine detaljer

Tekst, logoer, ansigtstræk og indviklede designs kan ændres eller blive gengivet unøjagtigt.

EKSPORTMULIGHEDER

Tag dit nye 3D-kig ind i dit næste projekt

Se et eksempel på resultatet i den interaktive 3D-fremviser, og vælg et tilgængeligt outputformat.

GLB

Bedst til et bærbart, tekstureret 3D-aktiv

Download den genererede GLB med understøttede materialer og udseende. GLB bruges almindeligvis til visning, deling og kompatible modelleringsarbejdsgange.

OBJ

Bedst til at udforske geometri i kompatibel software

Eksporter en OBJ-baseret pakke. Materiale- og teksturkompatibilitet kan variere, så inspicer den importerede model.

STL

Bedst til geometri-fokuserede arbejdsgange

STL eksporterer geometri, men bevarer ikke det farvede teksturerede udseende som GLB. Det er ikke garanteret at være klar til 3D-print.

USDZ

Bedst til kompatible USD-baserede oplevelser

Eksporter USDZ for understøttede applikationer. Materialets udseende og andre funktioner kan afvige efter konvertering.

AI genererer først en tekstureret GLB; andre formater konverteres fra dette resultat. Separate tekstur-kort-downloads er ikke tilgængelige i øjeblikket.

PRAKTISKE TIPS

Få mere ud af din AI Texturing Workflow

1

Vælg en model med en klar form

Genkendelige overflader og komplet geometri kan gøre det omstrukturerede resultat nemmere at evaluere.

2

Vælg en stærk visuel retning

Brug en reference, der tydeligt kommunikerer de farver og overfladestil, du ønsker.

3

Start med udseendet, ikke en bestemt pixel

Brug AI-teksturering til at udforske visuelle retninger, ikke til at kopiere hver pixel, etiket eller logo præcist.

4

Behold din originale GLB

Gem kildemodellen, så du kan sammenligne den med resultatet og vende tilbage til den, hvis det er nødvendigt.

5

Efterse alle sider af modellen

Roter forhåndsvisningen; detaljer, der ser godt ud forfra, kan være inkonsistente andre steder.

6

Gennemgå den eksporterede fil

Åbn den i din målapplikation og kontroller geometri, materialer, kortlægning og andre vigtige egenskaber.

INGEN MANUEL STRUKTURMALING KRÆVES FOR AT STARTE

Udforsk 3D-teksturer uden at bygge hvert eneste materiale i hånden

Hvis du er ny til 3D, kan UV-kortlægning, materialekanaler, teksturbagning og shaders føles komplicerede. Du behøver ikke at mestre hvert semester for at prøve et nyt udseende.

Start med en kompatibel GLB og et billede, der viser det look, du ønsker. Generer en version, se et eksempel på den, og se, om den passer til din idé.

For præcis placering, fysisk nøjagtige materialer eller detaljeret manuel kontrol, fortsæt med redigeringen i dedikeret 3D-software.

Start AI 3D Texturing

Fortsæt med at bygge dit 3D-projekt

Billede til 3D

Opret en 3D-model ud fra et billede

Generer et estimeret 3D-startpunkt ud fra et billede.

Prøv billede til 3D →

Tekst til 3D

Opret en 3D-model ud fra en idé

Beskriv en rekvisit, objekt eller karakter og generer et indledende 3D-aktiv.

Prøv tekst til 3D →

Billede til PBR Texture Maps

Udforsk startmaterialekort fra et billede

Generer estimerede materialekort fra et billede i stedet for at omstrukturere en hel model.

Generer PBR-kort →

GLB til FBX

Konverter din GLB til en FBX-fil

Konverter en kompatibel GLB til FBX; genmaskning kan ændre nettet.

Konverter GLB til FBX →

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er en AI 3D teksturgenerator?

Den bruger kunstig intelligens til at skabe eller ændre en models overfladeudseende. Dette værktøj tager en eksisterende GLB og et referencebillede og genererer derefter en ny tekstureret version til forhåndsvisning og download.

Hvordan kan jeg tilføje teksturer til en 3D-model ved hjælp af AI?

Upload en kompatibel GLB eller vælg en færdig model fra din konto. Tilføj et PNG-, JPEG- eller WebP-referencebillede, start generering, inspicér og download derefter resultatet.

Kan jeg uploade min egen 3D-model?

Ja. Upload en gyldig GLB på op til 50 MB, eller vælg en kvalificeret færdig model på din konto. Andre 3D-inputformater accepteres ikke direkte.

Hvilke billedformater kan jeg bruge som teksturreference?

PNG-, JPEG- og WebP-billeder på op til 10 MB understøttes. Vælg en reference, der tydeligt viser de farver, teksturer, mønstre eller materialeudseende, du vil udforske.

Kan AI ændre farven på min 3D-model?

Ja. Farveændringer er blandt de looks, du kan udforske med et referencebillede. AI'en kan ændre mere end farve, og der er ingen præcise kontrolelementer til farveudskiftning pr. del.

Kan jeg få min 3D-model til at ligne træ, metal eller sten?

Du kan bruge referencer, der viser træ, metal, sten eller andet materiale. Resultatet er en visuel fortolkning, ikke en garanti for fysisk nøjagtige materialeegenskaber.

Ændrer AI-teksturering formen på min model?

Arbejdsgangen fokuserer på overfladens udseende og tager udgangspunkt i den eksisterende model. Præcis geometribevarelse er ikke garanteret, så inspicér det resulterende net.

Kan jeg bruge en AI-genereret 3D-model?

Ja. Vælg en kvalificeret model, der tidligere er oprettet på din konto, eller upload en kompatibel GLB genereret andetsteds, hvis du har tilladelse til at bruge den.

Kan jeg generere teksturer til en 3D-karakter?

Ja, kompatible tegn kan omstruktureres. Overfladefarver, tøj og andre detaljer kan ændre sig. Inspicer ansigtstræk og komplekse detaljer omhyggeligt.

Kan jeg bruge dette værktøj til spilaktiver?

Du kan udforske nye udseender for rekvisitter, genstande og kompatible figurer. Resultatet er ikke automatisk spilklart; kontrollere materialer, mesh-integritet, ydeevne og rigningsdata.

Kan jeg kun ændre én del af min 3D-model?

Det aktuelle arbejdsområde har ingen præcise områdekontroller, maskering eller børste til målretning af individuelle overflader. Det genererer et samlet nyt overfladeudseende fra din model og reference.

Kan jeg bruge en tekstprompt i stedet for et referencebillede?

Nej. Den aktuelle arbejdsgang bruger et referencebillede og giver ikke en separat tekstprompt for teksturændringer.

Opretter dette værktøj PBR-teksturer?

Det genererer en tekstureret 3D-model, men garanterer ikke alle PBR-materialekanaler eller leverer dem separat. For billedbaserede startkort, se Billede til PBR-teksturkort.

Kan jeg downloade teksturbilleder separat?

Nej. Den aktuelle arbejdsgang giver den omstrukturerede 3D-model, ikke et separat sæt albedo-, normal-, ruhed- eller andre tekstur-kortbilleder.

Hvilke 3D-formater kan jeg downloade?

Arbejdsområdet tilbyder GLB, OBJ, STL og USDZ. AI-generering producerer først en tekstureret GLB; andre formater konverteres fra det. Tekstur og materialeadfærd kan variere, især i STL.

Kan jeg bruge resultatet i Blender?

Blender understøtter almindelige formater som GLB og OBJ. Importer det kompatible output, og inspicér geometri, materialer og teksturudseende, før du fortsætter.

Vil den originale UV-kortlægning blive bevaret?

Ikke nødvendigvis. Omstrukturering kan producere forskellige teksturkortlægning eller materialedata; det originale UV-layout er ikke garanteret at forblive identisk.

Vil modellen beholde sit skelet og animationer?

Eksisterende skeletter, hudvægte og animationsklip er ikke garanteret at forblive brugbare efter behandling. Undersøg eksporten omhyggeligt, hvis animation har betydning.

Hvor mange kreditter koster AI 3D-teksturering?

Hver teksturgenereringsopgave koster 60 kreditter. Oprettelse af en kildemodel, hvis det er nødvendigt, er en separat arbejdsgang med sine egne omkostninger. Kravet vises før du starter.

Er AI 3D-teksturgenerering gratis?

Nej. Log ind og få tilstrækkelige kreditter til at indsende et job. Den nuværende arbejdsgang inkluderer ikke gratis AI-teksturgenerering.

Hvor lang tid tager AI 3D-teksturering?

Behandlingstiden varierer med modellen og den aktuelle kø. Arbejdsområdet viser resultatet, når jobbet er færdigt; gennemførelsestider er ikke garanteret.

Hvad sker der, hvis min teksturgenerering mislykkes?

Anerkendte behandlingsfejl og timeouts håndteres af jobgendannelses- og kreditrefusionsprocessen. Kontakt support, hvis en mislykket opgave ikke modtager den forventede refusion. Et gennemført resultat, der ikke er din foretrukne stil, er ikke automatisk en behandlingsfejl.

GI DIN MODEL ET ANDET UDSEENDE

Din 3D-model er klar til et nyt udseende

Udforsk nye farver, overfladedetaljer og visuelle stilarter ved hjælp af et referencebillede. Generer en ny tekstureret version, se et eksempel på den i 3D, og ​​fortsæt med at skabe uden at genopbygge hele objektet.

Din GLB-model · Dit referencebillede · AI Retexturing · 3D Preview & Export

    AI 3D Texture Generator – Retexture-modeller online