AI TEKSTI 3D GENERAATTORILLE

Turn Your Words Into a 3D Model

Onko sinulla idea esineestä, hahmosta tai pelin rekvisiittasta, mutta sinulla ei ole kuvaa alkuun? Kuvaile mitä kuvittelet ja anna tekoälyn muuttaa sanasi teksturoiduksi 3D-malliksi. Tutki sitä eri näkökulmista ja lataa se GLB-tiedostona. Aloita kuvauksella tyhjän 3D-työtilan sijaan.

✓ No reference image required✓ Interaktiivinen 3D-esikatselu✓ Download your model as GLB

AI generation costs 100 credits per model. Aloittaminen ei vaadi kokemusta 3D-mallinnuksesta.

Describe the 3D Model You Want

Kirjoita kuvaus esineestäsi, hahmostasi tai rekvisiittastasi. Sisällytä tiedot, jotka tekevät siitä tunnistettavan, ja aloita sitten luominen.

Tekoälypalvelu käsittelee tekstikuvauksen mallin luomiseksi.

Sinun sukupolvesi

3D-luomuksesi näkyy täällä

Describe your idea and start generating. Kun mallisi on valmis, käännä sitä, lähennä ja lataa tulos.

Vedä kiertääksesi · Vieritä kohtaan Zoomaa

TARVITSET ALOITUSIDEAN?

Etkö ole varma mitä kirjoittaa? Aloita Näillä Ideoilla.

Et tarvitse teknistä 3D-mallinnuksen sanastoa. Kuvaile haluamasi esine, mukaan lukien sen muoto, tyyli, väri ja materiaalit.

Pelirekvisiitta

Fantasia-aarrearkku

Tyylitelty tummasta tammesta valmistettu fantasia-aarrearkku, jossa on paksut messinkinauhat, kaareva kansi, suuri etulukko, hieman liioitellut mittasuhteet ja käsintehdyt yksityiskohdat.

Miksi tämä kehote toimii: Se tunnistaa yhden esineen ja kuvaa sen muotoa, materiaalia, tyyliä ja tunnistettavia piirteitä.

Hahmot ja lelut

Söpö robotti

Söpö pieni robotti, jossa on pyöristetty valkoinen runko, lyhyet mekaaniset kädet, suuret siniset silmät, oranssit korostukset, paksut jalat ja ystävällinen lelumainen muotoilu.

Miksi tämä kehote toimii: Se antaa mallille selkeän siluetin, värimaailman ja hahmotyylin.

Huonekalut ja tuotekonseptit

Moderni tuoli

Minimalistinen puinen lepotuoli, jossa on kaareva selkänoja, luonnollinen tammiviimeistely, neljä kartiomaista jalkaa, kudottu kermanvärinen istuin ja puhtaat skandinaaviset inspiroimat mittasuhteet.

Miksi tämä kehote toimii: Se kuvaa tunnistettavan huonekalun yleistä muotoa ja rakenteellisia yksityiskohtia.

Kodinsisustus

Koristeellinen istutuskone

Pieni keraaminen ruukku, jossa on leveä pyöristetty runko, kapea pohja, matta salviavihreä lasite, hienovaraiset pystyurat ja yksinkertainen nykyaikainen muotoilu.

Miksi tämä kehote toimii: Se keskittyy yhteen esineeseen, jossa on selkeät geometriset ja pinnan yksityiskohdat.

Nämä esimerkkikuvaukset auttavat sinua pääsemään alkuun. AI-tulokset vaihtelevat, eikä luotu muoto välttämättä sisällä kaikkia pyydettyjä yksityiskohtia.

Kokeile kirjoittaa oma 3D-kehote →

KATSO IDOJEN MUOTOA

Kirjallisesta kuvauksesta 3D-luomiseen

Muutama lause voi olla 3D-sisällön alku. Tutki, minkä tyyppisiä objekteja voit kuvailla, ja opi, mitä etsiä luodun mallin tarkastelussa.

Lisenssimalliesimerkki · Katseluohjelman esittely

Tutki leluautomallia

Tämä CC0-katseluohjelman esittely näyttää, kuinka 3D-objektia voidaan kiertää ja tarkastaa. Se ei ole kehoteesimerkeistä luotu malli.

Vedä kiertääksesi · Vieritä kohtaan Zoomaa

Kokeile tekstikehotetta →

Lisensoitu malliesimerkki · Katseluohjelman esittely

Tutustu robottimalliin

Tämä lisensoitu katseluohjelman esittely auttaa sinua tutkimaan hahmomaista mallia eri näkökulmista. Se ei ole tekstistä 3D:ksi -sukupolven tulos.

Vedä kiertääksesi · Vieritä kohtaan Zoomaa

Kokeile tekstikehotetta →

Lisensoitu malliesimerkki · Katseluohjelman esittely

Tutki lepotuolia

Kierrä tätä lisensoitua 3D-esittelyä ja tarkista sen muoto. Sitä ei ole yhdistetty lähetettyyn tekstistä 3D-kehotteeseen.

Vedä kiertääksesi · Vieritä kohtaan Zoomaa

Kokeile tekstikehotetta →

Lisensoitu malliesimerkki · Katseluohjelman esittely

Tutki ruukkukasvia

Käytä tätä lisensoitua katseluohjelman esittelyä nähdäksesi, kuinka 3D-mallia voidaan kiertää ja tarkistaa selaimessasi.

Vedä kiertääksesi · Vieritä kohtaan Zoomaa

Kokeile tekstikehotetta →

Tämän osion esimerkkejä ovat lisensoitujen katseluohjelmien esittelyt, eivät tekstistä 3D:ksi -sukupolven tulokset. Julkaistujen tekoälyesimerkkien tulee yhdistää todellinen lähetetty kehote sitä vastaavaan luotuun GLB:hen. Tulokset vaihtelevat.

IDEASTA 3D:ksi

Luo 3D-malli tekstistä neljässä vaiheessa

01

Kuvaile ideaasi

Aloita yhdestä esineestä, hahmosta tai rekvisiittasta. Selitä, miltä se näyttää ja mikä tekee siitä erottuvan. Et tarvitse kuvitusta tai olemassa olevaa 3D-tiedostoa.

02

Lisää tärkeät tiedot

Mainitse muoto, mittasuhteet, materiaali, väri ja tyyli. "Lyhyt puinen jakkara, jossa on kolme kartiomaista jalkaa ja pyöreä tammiistuin" antaa enemmän suuntaa kuin "puinen jakkara".

03

Luo 3D-mallisi

Lähetä kuvaus ja anna tekoälyn luoda arvioitu 3D-malli. Luominen on maksullinen tehtävä, ja käsittelyaika riippuu palvelun työmäärästä.

04

Esikatselu ja lataus

Kun työ on valmis, tutki malliasi interaktiivisessa katseluohjelmassa ja lataa GLB myöhempää käyttöä tai muokkausta varten.

IDEASI, KOLME ULOTTUVUUS

Arjen esineistä kuvitteellisiin luomuksiin

Fantasia- ja pelirekvisiitta

Luo aloitusresursseja aarrearkkujen, työkalujen, laatikoiden, tynnyreiden ja muiden tunnistettavien esineiden perusteella.

Luo 3D-pelikelpoisuus →

Tyylitellyt hahmot

Kuvaile robotteja, fantasiaolentoja, lelumaisia hahmoja ja mielikuvituksellisia hahmoja. Tulosta ei väärennetä automaattisesti.

Luo hahmo →

Huonekalukonseptit

Muuta tuolien, jakkaraiden, pöytien ja hyllyjen kuvaukset luonnoksiksi, joita voit tarkastella useista kulmista.

Luo huonekalumalli →

Lelut ja keräilyesineet

Kokeile tyyliteltyjä leluja, hahmoja ja koristeellisia hahmokonsepteja. Kuvaile muotoja, värejä ja visuaalista tyyliä.

Luo 3D-lelu →

Kodinsisustus

Tutki maljakoita, istutuksia, koristeita, lamppuja ja yksinkertaisia kodin esineitä visuaalisina lähtökohtina.

Luo kodin sisustusta →

Creative Experiments

Keksi objekti, jota ei vielä ole olemassa. Kokeile erilaisia kuvauksia ja tutki, kuinka ideat muuttuvat 3D-muodoiksi.

Tutustu 3D-ideoihini →

SAADA LISÄÄ KUVAUKSESTASI

Selkeämpi kehote voi tehdä ideastasi helpompi tulkita

Aloita yhdestä pääobjektista

Kuvaile tärkein asia, jonka haluat ennen kuin lisäät tietoja. Aloita yhdellä tuolilla tai pöydällä koko kalustetun huoneen sijaan.

Selitä muoto

Mainitse ominaisuudet, kuten pyöristetty runko, kapenevat jalat, leveä pohja, kaareva kahva tai suorakaiteen muotoinen kehys.

Sisällytä materiaalit ja värit

Määritä puu, keramiikka, metalli tai muovi sekä värit tai viimeistely. Tämä viestii ulkonäöstä, mutta ei takaa fyysisesti tarkkoja tekstuureja.

Valitse visuaalinen tyyli

Sanat, kuten tyylitelty, sarjakuva, vähän monivaikutteiset, realistisen näköiset tai käsintehdyt, voivat määrittää suunnan. Topologiaa ja polygonien määrää ei taata.

Vältä ristiriitaisia ohjeita

Älä kuvaile esinettä äärimmäisen minimaaliseksi ja monimutkaisilla yksityiskohdilla peitetyksi. Keskity siihen, mikä on tärkeintä.

Tarkista malli joka kulmasta

AI-malleissa voi olla odottamattomia pintoja tai puuttua yksityiskohtia. Kierrä tulosta tarkistaaksesi alueet, joita kehote ei ole määrittänyt.

ALOITA IDEASTA, EI MALLISTA

Tutki 3D:tä piirtämättä ensin konseptia

Viitekuvaa ei tarvita

Kirjallinen kuvaus riittää aloittamiseen, kun sinulla on idea, mutta ei valokuvaa tai kuvaa.

Vähemmän manuaalista asennusta

Luo 3D-aloitusresurssi rakentamatta sen alkuverkkoa tyhjästä.

Kokeile eri ideoita

Kokeile uutta kuvausta tutkiaksesi toista muotoa, materiaalia tai tyyliä. Jokainen lähetys on erillinen maksettu sukupolvi.

Katso enemmän kuin litteä kuva

Kierrä ja zoomaa tulosta tarkistaaksesi arvioitu geometria useilta puolilta.

Lataa lisämuokkausta varten

Tallenna valmis malli GLB-muodossa ja tarkenna sitä yhteensopivassa 3D-ohjelmistossa.

TULOSSI

3D-malli, jota voit tutkia ja ladata

Luotu 3D-verkko

Kuvauksesi tulkitaan objektiksi, jolla on arvioitu geometria.

Käytettävissä oleva pinnan ulkonäkö

Sukupolvi luo kuvioidun GLB-lähdön. Materiaalin ulkonäkö ja yksityiskohdat riippuvat tekoälyn tuloksesta.

Interaktiivinen mallin esikatselu

Tarkista luotua mallia selaimessasi kiertämällä ja zoomaamalla.

GLB-tiedoston lataus

Lataa malli, jota voit käyttää haluamassasi 3D-työnkulussa.

Tilaa lisäparannukselle

Vaativat projektit saattavat vaatia muutoksia topologiaan, materiaaleihin, mittakaavaan tai geometriaan.

Tekoälyn luomat mallit ovat lähtökohtana. Tarkkoja mittoja, animaatiovalmiutta topologiaa, runkoa ja vesitiivistä geometriaa ei taata.

MITÄ SEURAAVAA?

3D-luomisesi ei tarvitse loppua tähän

AI 3D Retopology

Tarvitsetko erilaisen polygonirakenteen tai vaaleamman verkon? Käsittele yhteensopiva olemassa oleva 3D-malli erillisellä retopologiatyökalulla.

Tutustu tekoälyn retopologiaan →

AI 3D Texture Generator

Kokeile erilaista pinnan ulkonäköä käyttämällä yhteensopivan GLB:n erityistä pintakuviotyönkulkua.

Tutustu 3D-tekstuuriin →

AI Auto Rigging

Jos haluat sopivan humanoidihahmon, käytä erillistä takilatyönkulkua ja lisää luuranko ja aloitusanimaatio, jos se tuetaan.

Tutustu automaattiseen takilaan →

3D-tiedostojen muuntaminen

Tutustu käytettävissä oleviin muunnostyönkulkuihin ja niiden tuettuihin tulosteisiin, kun tarvitset muuta muotoa.

Tutustu muunnostyökaluihin →

Kehittyneet tekoälytyökalut ovat erillisiä työnkulkuja ja saattavat vaatia lisäpisteitä.

LÖYDÄ LÄHTÖKOHDAS

Onko sinulla idea tai sinulla on jo kuva?

Teksti 3D:ksi

Paras: Ideoita, joita voit kuvata, mutta joita et ole piirtänyt.

Kirjoita kuvaus ja luo arvioitu 3D-malli.

Tekstikuvaus → GLB-malli

Luo 3D tekstistä →

Kuva 3D:ksi

Paras: Objekteja, jotka voit jo näyttää kuvassa.

Lähetä valokuva, piirros tai kuvitus visuaalisena viittauksena.

PNG, JPG tai WebP → GLB, OBJ, STL tai USDZ tuetun viennin kautta

Muuta kuva 3D:ksi →

Kuva 3D-objekteiksi

Paras: Kuvat sisältävät useita objekteja, jotka haluat erikseen.

Valitse yksittäiset kohteet ja luo erilliset 3D-resurssit.

Kuva valittavissa olevilla objekteilla → Yksittäiset GLB-mallit

Luo erillisiä 3D-objekteja →

LUOTTOPOHJAINEN AI-SUUNTO

Tiedä kustannukset ennen luomista

Teksti 3D-sukupolviksi – 100 opintopistettä

Jokainen lähetetty Text to 3D -työ maksaa 100 opintopistettä. Onnistunut työ sisältää tekoälyn luontitehtävän, 3D-esikatselun ja GLB-latauksen.

  • Krediitit vaaditaan ennen sukupolven alkamista.
  • Jokainen uusi kehote aloittaa uuden maksullisen sukupolven.
  • Käsittelyaika voi vaihdella.
  • Palveluntarjoajan epäonnistumiset ja aikakatkaisut noudattavat olemassa olevia luotonpalautussääntöjä.
  • Valmis malli saattaa vaatia lisämuokkausta projektiasi varten.

Tekstin luominen 3D:ksi vaatii maksettuja luottoja.

Katso luottosuunnitelmat →

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Text to 3D AI -generaattori?

Se muuttaa kirjallisen kuvauksen arvioiduksi kolmiulotteiseksi malliksi. Kuvaile esine, hahmo tai rekvisiitta, ja tekoäly luo 3D-aloitusmateriaalin näiden sanojen perusteella.

Kuinka luon 3D-mallin tekstistä?

Kirjoita kuvaus, vahvista, että sinulla on tarvittavat sisältöoikeudet ja lähetä. Kun tehtävä on valmis, esikatsele mallia ja lataa sen GLB-tiedosto.

Pitääkö minun ladata kuva?

Ei. Tämä työnkulku alkaa kirjallisella kuvauksella. Jos sinulla on jo kuva, käytä erillistä Image to 3D -työkalua.

Mitä minun pitäisi kirjoittaa Teksti 3D:ksi -kehotteeseen?

Kuvaile yhtä tunnistettavaa esinettä ja mainitse hyödyllinen muoto, mittasuhteet, värit, materiaalit ja tyyli. Esimerkiksi pieni puinen aarrearkku, jossa on kaareva kansi ja messinkiset kulmat.

Kuinka yksityiskohtainen kuvaukseni pitäisi olla?

Työtila hyväksyy 6–1 024 merkkiä. Muutama selkeä lause on hyödyllinen lähtökohta. Pidemmät kehotteet eivät takaa parempaa tarkkuutta.

Voinko luoda merkkejä tekstistä?

Kyllä. Kuvaile tyyliteltyjä hahmoja, robotteja, olentoja tai muita käsitteitä. Tulosta ei ole automaattisesti koottu eikä sen taata olevan animaatiovalmis.

Voinko luoda 3D-pelien rekvisiitta?

Kyllä. Luo alkutarvikkeita, kuten arkkuja, tynnyreitä, työkaluja, huonekaluja ja koriste-esineitä. Tarkista polygonien määrä, topologia, materiaalit ja moottorivaatimukset ennen käyttöä.

Voinko käyttää Text to 3D -ominaisuutta ilman kokemusta 3D-mallinnuksesta?

Kyllä. Aloita kirjallisella kuvauksella manuaalisen verkkomallinnuksen sijaan. Edistynyt muokkaus saattaa silti vaatia 3D-ohjelmistoa tai lisätyökaluja.

Mitä muotoa luomassani mallissa käytetään?

Työtila tarjoaa GLB-latauksen. GLB on laajalti käytetty 3D-muoto, joka voi sisältää geometrian ja käytettävissä olevat materiaalitiedot yhdessä tiedostossa.

Voinko avata luodun mallin Blenderissä?

Blender tukee GLB-tiedostoja. Tuo tulos ja jatka sen geometrian, materiaalien, mittakaavan tai muiden ominaisuuksien muokkaamista tarpeen mukaan.

Voinko viedä suoraan OBJ-, STL- tai FBX-muotoon?

Tämä työtila lataa GLB:n. Käytä muissa muodoissa erillistä tuettua muunnostyönkulkua. Konversiot eivät välttämättä säilytä kaikkia mallin ominaisuuksia.

Kuinka tarkkoja tekstistä luodut mallit ovat?

Tekoäly tulkitsee kuvauksesi sen sijaan, että se noudattaisi teknisiä tietoja. Mittasuhteet, pinnat ja yksityiskohdat voivat vaihdella, joten tarkista tulos ennen lopullista käyttöä.

Voinko ohjata muotoa ja materiaaleja kehotteeni avulla?

Voit kuvailla mieltymyksiäsi muotoja, värejä, materiaaleja ja visuaalisia tyylejä. Tekoäly ei välttämättä toista jokaista yksityiskohtaa tarkasti, eikä tiettyjä materiaali- tai topologiaominaisuuksia taata.

Luoko Text to 3D animaatiota vai hahmorungon?

Ei. Se luo 3D-mallin. Sopivalle humanoidihahmolle erillisellä Auto Rigging -työkalulla voidaan lisätä luuranko ja aloitusanimaatio.

Ovatko luodut mallit valmiita 3D-tulostukseen?

Ei automaattisesti. Tarkista ennen tulostamista reikien, ohuiden seinien ja muiden geometriaongelmien varalta sekä mittakaavan, seinämän paksuuden ja leikkurin yhteensopivuus.

Kuinka paljon Text to 3D maksaa?

Jokainen sukupolvi maksaa 100 krediittiä. Työtila tarkistaa käytettävissä olevan saldosi ennen lähettämistä.

Onko olemassa ilmaista tekstistä 3D:ksi -kokeilua?

Ei. Tekoälyn luominen vaatii maksettuja luottoja. Voit tutustua lisensoituihin julkisiin 3D-esittelyihin ymmärtääksesi mallinavigointia.

Kuinka kauan 3D-mallin luominen kestää?

Käsittelyaika riippuu tekoälypalvelusta ja työmäärästä. Työt kulkevat jonossa, joten valmistumisaika voi vaihdella.

Mitä tapahtuu, jos sukupolveni epäonnistuu?

Palveluntarjoajan epäonnistumiset ja aikakatkaisut käyttävät olemassa olevaa luotonpalautusprosessia. Ota yhteyttä tukeen ja kerro työn tiedot, jos tehtäväsi tai tasapainosi näyttää väärältä.

Voinko käyttää luomaani mallia kaupallisesti?

Kaupallinen käyttö riippuu nopeaan ja luotuun sisältöösi liittyvistä oikeuksista, sovellettavista laeista ja palveluehdoista. Tarkista projektillesi tarvittavat oikeudet.

Voinko muuttaa luotua mallia sen lataamisen jälkeen?

Kyllä. Tuo GLB yhteensopivaan ohjelmistoon ja tarkenna sen geometriaa, materiaaleja tai muita ominaisuuksia. Erilliset työkalut voivat tukea uudelleenkuviointia tai retopologiaa.

Voinko luoda useita objekteja yhdessä kehotteessa?

Tämä työnkulku sopii parhaiten yhteen malliin sukupolvea kohden. Toimita erilliset kuvaukset erillisistä varoista; usean objektin kehote ei takaa yksittäisiä latauksia.

SEURAAVA IDEA ALKAA TÄÄLTÄ

Kuvaile sitä. Luo se. Tutki sitä 3D:ssä.

Sinun ei tarvitse piirtää ideaasi ennen kuin tuot sen 3D-työtilaan. Kirjoita mitä kuvittelet, luo aloitusmalli ja tutki sitä joka kulmasta.

Tekstikehote · 100 opintopistettä sukupolvea kohden · Interaktiivinen esikatselu · GLB-lataus

Create a 3D Model from TextTutustu 3D-esimerkkeihin
    Teksti 3D AI Generatoriin – Luo 3D-malleja tekstistä