ゲームの小道具
ファンタジー宝箱
ダークオークで作られた様式化されたファンタジー宝箱。厚いブラスバンド、湾曲した蓋、大きなフロントロック、わずかに誇張されたプロポーションと手作りの詳細が付いています。
このプロンプトが機能する理由: それは 1 つのオブジェクトを識別し、その形状、素材、スタイル、および認識可能な特徴を説明します。
AI テキストを 3D ジェネレーターに変換
オブジェクト、キャラクター、またはゲームの小道具のアイデアはあるものの、始めるための画像がありませんか?あなたが想像しているものを説明すると、AI があなたの言葉をテクスチャ付きの 3D モデルに変換します。さまざまな角度から調べて、GLB ファイルとしてダウンロードしてください。空の 3D ワークスペースの代わりに説明から始めます。
AI の生成にはモデルごとに 100 クレジットがかかります。始めるのに 3D モデリングの経験は必要ありません。
オブジェクト、キャラクター、小道具の説明を書きます。認識できるように詳細を含めてから、生成を開始します。
テキストの説明は AI サービスによって処理され、モデルが生成されます。
あなたの世代
あなたのアイデアを説明して、生成を開始してください。モデルの準備ができたら、モデルを回転し、ズームインして、結果をダウンロードします。
ドラッグして回転・スクロールしてズーム
出発点のアイデアが必要ですか?
3D モデリングの専門用語は必要ありません。形状、スタイル、色、素材など、ご希望のオブジェクトについて説明してください。
ゲームの小道具
ダークオークで作られた様式化されたファンタジー宝箱。厚いブラスバンド、湾曲した蓋、大きなフロントロック、わずかに誇張されたプロポーションと手作りの詳細が付いています。
このプロンプトが機能する理由: それは 1 つのオブジェクトを識別し、その形状、素材、スタイル、および認識可能な特徴を説明します。
キャラクターとおもちゃ
丸い白いボディ、短い機械式アーム、大きな青い目、オレンジ色のアクセント、ずっしりとした足、親しみやすいおもちゃのようなデザインを備えたかわいい小さなロボット。
このプロンプトが機能する理由: モデルに明確なシルエット、配色、キャラクター スタイルを与えます。
家具と製品のコンセプト
湾曲した背もたれ、天然オーク仕上げ、4 本のテーパードレッグ、クリーム色の編み込みシート、スカンジナビア風のすっきりとしたプロポーションを備えたミニマリストの木製ラウンジチェアです。
このプロンプトが機能する理由: 認識可能な家具アイテムの全体的な形状と構造の詳細について説明しています。
ホームデコレーション
幅広の丸い本体、狭いベース、マットなセージグリーンの釉薬、微妙な垂直溝、そしてシンプルで現代的なデザインを備えた小さなセラミック植木鉢。
このプロンプトが機能する理由: 明確な幾何学的および表面の詳細を持つ単一のオブジェクトに焦点を当てています。
これらの例の説明は、開始に役立つものです。 AI の結果はさまざまで、生成された形状には要求されたすべての詳細が含まれていない場合があります。
独自の 3D プロンプトを作成してみる →アイデアが形になるのを見る
いくつかの文が 3D アセットの始まりになる場合があります。記述できるオブジェクトの種類を調べ、生成されたモデルをレビューするときに何に注意すべきかを学びます。
ライセンス付きモデルのサンプル · ビューア デモ
この CC0 ビューアのデモでは、3D オブジェクトを回転して検査する方法を示します。これは、プロンプトの例から生成されたモデルではありません。
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テキスト プロンプトを試してください。 →ライセンス付きモデルのサンプル · ビューア デモ
このライセンス付きビューア デモは、さまざまな角度からキャラクターのようなモデルを探索するのに役立ちます。これは Text to 3D の生成結果ではありません。
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テキスト プロンプトを試してください →ライセンス付きモデルのサンプル · ビューア デモ
このライセンス付き 3D ビューア デモを回転させて、その形状を検査します。送信された Text to 3D プロンプトとはペアになっていません。
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テキスト プロンプトを試してください →ライセンス付きモデルのサンプル · ビューア デモ
このライセンス付きビューア デモを使用して、ブラウザで 3D モデルを回転および検査する方法を確認できます。
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テキスト プロンプトを試してください →このセクションの例は、ライセンスを取得したビューアのデモであり、Text to 3D の生成結果ではありません。公開された AI サンプルでは、実際に送信されたプロンプトと、対応する生成された GLB を組み合わせる必要があります。結果はさまざまです。
アイデアから 3D へ
01
1 つのオブジェクト、キャラクター、または小道具から始めます。それがどのようなもので、何が特徴的であるかを説明します。イラストや既存の 3D ファイルは必要ありません。
02
形状、プロポーション、素材、色、スタイルについての言及。 「3 本の先細の脚と丸いオーク材の座面を備えた短い木製のスツール」は、「木製のスツール」よりも方向性を与えます。
03
説明を送信すると、AI が推定 3D モデルを作成します。生成は有料タスクであり、処理時間はサービスのワークロードによって異なります。
04
ジョブが完了したら、インタラクティブ ビューアでモデルを探索し、さらに使用または編集するために GLB をダウンロードします。
あなたのアイデアを 3 次元で
宝箱、ツール、木箱、樽、その他の認識可能なオブジェクトに基づいて開始アセットを作成します。
3D ゲーム プロップを生成します →ロボット、空想上の生き物、おもちゃのようなキャラクター、想像上の人物を説明します。結果は自動的にリギングされません。
キャラクターを生成する →椅子、スツール、テーブル、棚の説明を、複数の角度から検査できるドラフトに変換します。
家具モデルを作成する →様式化されたおもちゃ、フィギュア、装飾的なキャラクターのコンセプトを試してみましょう。形、色、ビジュアル スタイルを説明します。
3D おもちゃを作成します。 →花瓶、プランター、装飾品、ランプ、シンプルな家庭用品を視覚的な出発点として探索します。
室内装飾を生成します。 →まだ存在しないオブジェクトを発明します。さまざまな説明を試して、アイデアがどのように 3D 形状に変換されるかを調べてください。
Explore My 3D Ideas →説明からさらに多くの情報を得る
詳細を追加する前に、必要な主要なものを説明します。家具付きの部屋全体ではなく、1 つの椅子またはテーブルから始めます。
色または仕上げとともに、木材、セラミック、金属、プラスチックを指定します。これは外観を伝えますが、物理的に正確なテクスチャを保証するものではありません。
様式化された、漫画、ローポリ風、リアルな外観、手作りなどの言葉によって方向性を確立できます。トポロジーとポリゴン数は保証されません。
オブジェクトを非常に最小限のものとして説明したり、複雑な詳細を網羅したものとして説明したりしないでください。最も重要なことに集中してください。
AI モデルには、予期しない表面や欠落した詳細がある場合があります。結果を回転して、プロンプトで定義されていない領域を検査します。
モデルではなくアイデアから始める
アイデアはあるが写真やイラストがない場合は、書面による説明だけで十分です。
初期メッシュを最初から構築せずに 3D 開始アセットを作成します。
新しい説明を試して、別の形状、素材、またはスタイルを探索してください。すべての提出物は個別の有料生成です。
結果を回転およびズームインして、推定されたジオメトリを複数の側面から検査します。
完成したモデルを GLB として保存し、互換性のある 3D ソフトウェアで調整します。
あなたの結果
あなたの説明は、推定されたジオメトリを持つオブジェクトに解釈されます。
生成により、テクスチャ付きの GLB 出力が作成されます。マテリアルの外観とディテールは AI の結果に依存します。
生成されたモデルをブラウザーで回転およびズームして確認します。
好みの 3D ワークフローの開始点として使用するモデルをダウンロードします。
要求の厳しいプロジェクトでは、トポロジ、材料、スケール、またはジオメトリの調整が必要になる場合があります。
AI によって生成されたモデルは開始資産です。正確な寸法、アニメーション対応のトポロジ、スケルトン、防水ジオメトリは保証されません。
次は何ですか?
別のポリゴン構造または軽量メッシュが必要ですか?専用のリトポロジ ツールを使用して、互換性のある既存の 3D モデルを処理します。
AI リトポロジを探索する →互換性のある GLB 専用のテクスチャ ワークフローを使用して、異なる表面の外観を実験します。
3D テクスチャリングを探索する →適切なヒューマノイド キャラクターの場合は、別のリギング ワークフローを使用して、サポートされている場合はスケルトンとスターター アニメーションを追加します。
オート リギングについて調べる →別の形式が必要な場合に、利用可能な変換ワークフローとそのサポートされる出力を調べます。
変換ツールを調べる →高度な AI ツールは別個のワークフローであり、追加のクレジットが必要な場合があります。
出発点を見つけよう
こんな方に最適: 説明はできるが描いていないアイデア。
説明を書いて推定 3D モデルを生成。
テキストの説明 → GLB モデル
テキストから 3D を生成 →こんな方に最適: すでに写真に表示できるオブジェクト。
視覚的な参照として写真、図面、またはイラストをアップロード。
PNG、JPG または WebP → サポートされているエクスポート経由で GLB、OBJ、STL、または USDZ
画像を 3D に変換 →こんな方に最適: 個別に必要な複数のオブジェクトを含む画像。
個別のアイテムを選択し、個別の 3D アセットを生成。
選択可能なオブジェクトを含む画像 → 個別の GLB モデル
個別の 3D オブジェクトを作成 →クレジットベースの AI 生成
送信された Text to 3D ジョブごとに 100 クレジットがかかります。成功したジョブには、AI 生成タスク、3D プレビュー、GLB ダウンロードが含まれます。
テキストから 3D への生成には有料のクレジットが必要です。
クレジットプランを見る →書かれた説明を推定された 3 次元モデルに変換します。オブジェクト、キャラクター、小道具を説明すると、AI がそれらの単語に基づいて 3D 開始アセットを作成します。
説明を入力し、必要なコンテンツ権限があることを確認して送信します。タスクが完了したら、モデルをプレビューし、その GLB ファイルをダウンロードします。
いいえ。このワークフローは、書面による説明から始まります。すでに写真がある場合は、別の「画像を 3D に変換」ツールを使用します。
1 つの認識可能なオブジェクトについて説明し、有用な形状、比率、色、素材、スタイルを含めます。たとえば、湾曲した蓋と真鍮の角が付いた小さな木製の宝箱です。
ワークスペースは 6 ~ 1,024 文字を受け入れます。いくつかの明確な文は出発点として役立ちます。プロンプトが長くても、正確性が保証されるわけではありません。
はい。様式化されたキャラクター、ロボット、生き物、またはその他の概念を説明します。結果は自動的にリギングされず、アニメーションの準備が整っていることも保証されません。
はい。チェスト、樽、ツール、家具、装飾品などの開始アセットを作成します。使用前にポリゴン数、トポロジ、マテリアル、エンジンの要件を確認してください。
はい。手動のメッシュ モデリングではなく、書面による説明から始めます。高度な編集には、3D ソフトウェアまたは追加のツールが必要な場合があります。
ワークスペースでは、GLB ダウンロードが提供されます。 GLB は、ジオメトリと利用可能なマテリアル データを 1 つのファイルに含めることができる、広く使用されている 3D 形式です。
Blender は GLB ファイルをサポートしています。結果をインポートし、必要に応じてジオメトリ、マテリアル、スケール、その他のフィーチャの編集を続けます。
このワークスペースは GLB をダウンロードします。他の形式の場合は、サポートされている別の変換ワークフローを使用してください。変換では、すべてのモデル プロパティが保持されるわけではありません。
AI はエンジニアリング仕様に従うのではなく、あなたの説明を解釈します。プロポーション、表面、細部が異なる場合がありますので、最終使用前に結果を検査してください。
好みの形、色、素材、視覚スタイルを説明できます。 AI は各詳細を正確に再現できない可能性があり、特定のマテリアルまたはトポロジのプロパティは保証されません。
いいえ、3D モデルを作成します。適切なヒューマノイド キャラクターの場合、別のオート リギング ツールを使用してスケルトンとスターター アニメーションを追加できます。
自動的ではありません。印刷する前に、穴、薄壁、その他のジオメトリの問題、スケール、壁の厚さ、スライサーの互換性を確認してください。
各世代には 100 クレジットがかかります。ワークスペースは、送信前に利用可能な残高を確認します。
いいえ、AI の生成には有料のクレジットが必要です。ライセンスを取得したパブリック 3D ビューアのデモを探索して、モデルのナビゲーションを理解することができます。
処理時間は AI サービスとワークロードによって異なります。ジョブはキューを介して実行されるため、完了時間は異なる場合があります。
プロバイダーの障害とタイムアウトには、既存のクレジット回復プロセスが使用されます。タスクまたは残高が正しくないと思われる場合は、ジョブの詳細を添えてサポートにお問い合わせください。
商用利用は、プロンプトおよび生成されたコンテンツに関連する権利、適用される法律、およびサービス条件によって異なります。プロジェクトに必要な権限を確認してください。
はい。 GLB を互換性のあるソフトウェアにインポートし、その形状、材料、その他のプロパティを調整します。別のツールがリテクスチャリングまたはリトポロジをサポートする場合があります。
このワークフローは、世代ごとに 1 つのモデルに最適です。個別の資産については個別の説明を提出してください。複数オブジェクトのプロンプトは、個々のダウンロードを保証しません。
次のアイデアはここから始まります
アイデアを 3D ワークスペースに持ち込む前に、アイデアを描く必要はありません。想像したものを書き、開始モデルを生成し、それをあらゆる角度から探索します。
テキスト プロンプト入力 · 1 世代あたり 100 クレジット · インタラクティブ プレビュー · GLB ダウンロード
テキストから 3D モデルを作成する3D の例を調べる